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心情修正

Steam
版本 DS_B.0.4.23 中所有改变心情的效果: 79 项加成和 46 项惩罚, 外加 GameSystemTable 的常驻待遇和地下城停留表。心情是该拓荒者身上当前每一行的合计。界面量表上限为 30。点击列标题排序, 用筛选条过滤。

待遇期望

待遇期望

每个拓荒者按等级和战役管理难度常驻携带的心情修正。
管理难度Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
简单+9+6+2-2-5
普通+7+40-4-7
困难+4+1-3-7-10
极难+30-4-8-11
毁灭+2-1-5-9-12

地下城停留

地下城停留

把单位留在远征上太久会叠一层比一层重的心情惩罚(四阶段),管理难度越高越狠。
管理难度阶段 1阶段 2阶段 3阶段 4
简单-1-4-7-10
普通-3-6-9-12
困难-4-10-16-22
极难-5-11-17-23
毁灭-6-12-18-24

全部心情修正 125

心情 +心情 -限时常驻睡觉食物进食中增益Sub-trait环境Death昏迷铭文
修正 心情 种类 持续时间 怎么拿到
在极佳的单人房睡过AFFECTER_SleptFantasticPrivateRoom
+10睡觉限时
吃了格洛斯蛋煎蛋卷AFFECTER_GlothEggOmelet
+9食物限时
食用肉串AFFECTER_MeatSkewer
+9食物限时
物品: 肉串
在极佳的餐厅用餐AFFECTER_EatInFantasticDiningRoom
+8进食中限时
在豪华的单人房睡过AFFECTER_SleptLuxuriousPrivateRoom
+8睡觉限时
吃了史莱姆布丁AFFECTER_SlimePudding
+8食物限时
食用了怪物烤肉AFFECTER_MonsterBarbecue
+7食物限时
物品: 怪物烤肉
食用蘑菇串AFFECTER_MushroomSkewer
+7食物限时
物品: 蘑菇串
在极佳的多人房睡过AFFECTER_SleptFantasticSharedRoom
+7睡觉限时
在出色的单人房睡过AFFECTER_SleptImpressivePrivateRoom
+7睡觉限时
慰藉之灰AFFECTER_AshOfSolace
+6增益限时
物品: 慰藉之灰
在豪华的餐厅用餐AFFECTER_EatInLuxuriousDiningRoom
+6进食中限时
吃了烤肉AFFECTER_GrilledMeat
+6食物限时
物品: 烤肉
在不错的单人房睡过AFFECTER_SleptDecentPrivateRoom
+6睡觉限时
在豪华的多人房睡过AFFECTER_SleptLuxuriousSharedRoom
+6睡觉限时
营火的温暖AFFECTER_CampfireWarmth
+5增益限时
Via: 营火
在出色的餐厅用餐AFFECTER_EatInImpressiveDiningRoom
+5进食中限时
吃了烤芜菁AFFECTER_GrilledTurnip
+5食物限时
物品: 烤大头菜
食用肉炖菜AFFECTER_MeatStew
+5食物限时
物品: 肉炖菜
在出色的多人房睡过AFFECTER_SleptImpressiveSharedRoom
+5睡觉限时
在普通的单人房睡过AFFECTER_SleptNormalPrivateRoom
+5睡觉限时
在不错的餐厅用餐AFFECTER_EatInDecentDiningRoom
+4进食中限时
英雄精神AFFECTER_Heroic
+4增益限时
战斗状态系统:在触发条件持续期间生效
鼓舞人心AFFECTER_Inspiring
+4增益限时
非常满足AFFECTER_MajorSatisfaction
+4增益限时由心情系统施加 - 反映该单位的生活条件、工作与事件。
在不错的多人房睡过AFFECTER_SleptDecentSharedRoom
+4睡觉限时
在平庸的单人房睡过AFFECTER_SleptMediocrePrivateRoom
+4睡觉限时
诡异欢愉AFFECTER_BizarrePleasure
+3增益限时由心情系统施加 - 反映该单位的生活条件、工作与事件。
吃了蓝莓AFFECTER_BlueBerry
+3食物限时
物品: 蓝莓
在普通的餐厅用餐AFFECTER_EatInNormalDiningRoom
+3进食中限时
花香 (Scent)AFFECTER_FlowerScent
+3增益限时
狂欢舞会AFFECTER_FrenziedBall
+3增益限时由游戏系统自动施加。
快乐的傻瓜AFFECTER_HappyFool
+3Sub-trait常驻
Sub-trait
吃了改良的草粥AFFECTER_ImprovedGrassPorridge
+3食物限时
物品: 改良草粥
食用肉干AFFECTER_Jerky
+3食物限时
物品: 肉干
吃了蘑菇AFFECTER_Mushroom
+3食物限时
物品: 蘑菇
食用蘑菇炖菜AFFECTER_MushroomStew
+3食物限时
物品: 蘑菇炖菜
新兵AFFECTER_NewRecruit
+3增益限时
招募:应用于新招募的单位
食用蜂王浆AFFECTER_RoyalJelly
+3增益限时
物品: 蜂王浆
在普通的多人房睡过AFFECTER_SleptNormalSharedRoom
+3睡觉限时
在床上睡了AFFECTER_SleptOnBed
+3增益限时
在简陋的单人房睡过AFFECTER_SleptPoorPrivateRoom
+3睡觉限时
吃了萝卜沙拉AFFECTER_TurnipSalad
+3食物限时
精力充沛AFFECTER_Vigorous
+3增益常驻
战斗状态系统:在触发条件持续期间生效
家的舒适AFFECTER_Comfort
+2增益常驻
Via: 恋家
在平庸的餐厅用餐AFFECTER_EatInMediocreDiningRoom
+2进食中限时
回声花戒指AFFECTER_EchoFlowerRing
+2增益常驻
探索渴望AFFECTER_ExploreAspiration
+2增益限时由特定战役或地下城事件施加。
柔和暖意AFFECTER_FireplaceWarmth
+2增益限时
Via: 壁炉
花项链AFFECTER_FlowerNecklace
+2增益常驻
物品: 花花项链
生皮护甲的柔软度AFFECTER_HideArmorSoft
+2增益常驻
举行葬礼AFFECTER_HoldingFuneral
+2增益限时由游戏系统自动施加。
乐观AFFECTER_Optimistic
+2Sub-trait常驻
Sub-trait
开拓之魂 (Effect)AFFECTER_PioneeringSpiritEffect
+2增益常驻
满足AFFECTER_Satisfied
+2增益限时由心情系统施加 - 反映该单位的生活条件、工作与事件。
静谧安宁AFFECTER_SilentSerenity
+2环境常驻寂静帷幕 的地区环境判定。
在平庸的多人房睡过AFFECTER_SleptMediocreSharedRoom
+2睡觉限时
坐在椅子上AFFECTER_ChairSit
+1增益常驻
坐在家具上时施加
聊过天AFFECTER_Chatted
+1增益限时
由每跳状态系统施加并维持
迟钝的味觉 (Pos)AFFECTER_DullTonguePos
+1增益限时
吃了尘球根AFFECTER_DustBulb
+1食物限时
物品: 尘球根
在简陋的餐厅用餐AFFECTER_EatInPoorDiningRoom
+1进食中限时
生皮柔软度(头盔)AFFECTER_HideHelmetSoft
+1增益常驻
冒险的乐趣AFFECTER_JoyOfAdventure
+1增益常驻
卓越领袖 (Elf)AFFECTER_LeadershipElf
+1Sub-trait常驻
Sub-trait
卓越领袖 (Human)AFFECTER_LeadershipHuman
+1Sub-trait常驻
Sub-trait
卓越领袖 (Lizardman)AFFECTER_LeadershipLizard
+1Sub-trait常驻
Sub-trait
卓越领袖 (Lycan)AFFECTER_LeadershipLycan
+1Sub-trait常驻
Sub-trait
吃了卢玛果AFFECTER_LumaFruit
+1食物限时
物品: 鲁玛果
吃了肉粥AFFECTER_MeatPorridge
+1食物限时
物品: 肉粥
略感满足AFFECTER_MinorSatisfied
+1增益限时由心情系统施加 - 反映该单位的生活条件、工作与事件。
享受了纸牌游戏AFFECTER_PlayedCard
+1增益限时游戏数据中已定义,但尚未连接到游戏内来源(计划中 / 未发布)。
享受过飞镖游戏AFFECTER_PlayedDart
+1增益限时游戏数据中已定义,但尚未连接到游戏内来源(计划中 / 未发布)。
享受了骰子游戏AFFECTER_PlayedDice
+1增益限时游戏数据中已定义,但尚未连接到游戏内来源(计划中 / 未发布)。
如释重负AFFECTER_Relief
+1增益常驻
在简陋的多人房睡过AFFECTER_SleptPoorSharedRoom
+1睡觉限时
火把之光AFFECTER_TorchLight
+1增益限时
物品: 火把
Via: 火把
吃了萝卜AFFECTER_Turnip
+1食物限时
物品: 大头菜
目睹他人死亡AFFECTER_WitnessDead
+1Death限时
听到曼德拉草的尖叫AFFECTER_MandrakeScream
-20增益限时
野生草药AFFECTER_WildHerb
-10增益限时
物品: 野生草药
对决定的不满AFFECTER_Complain
-5增益限时由心情系统施加 - 反映该单位的生活条件、工作与事件。
濒死后遗症AFFECTER_DeadlyAfterEffect
-5增益限时
在探险结果概览中施加
吃了恶心的怪物肉AFFECTER_DisgustingMonsterMeat
-5食物限时
正在手术AFFECTER_Operate
-5增益常驻
单位被释放时施加
严重受伤AFFECTER_SevereDamage
-5增益常驻
由每跳状态系统施加并维持
由致死状态施加
战斗状态系统:在触发条件持续期间生效
极度疲惫AFFECTER_SevereExhausted
-5昏迷常驻
由每跳状态系统施加并维持
战斗状态系统:在触发条件持续期间生效
据点需求系统(饥饿 / 休息 / 疲惫)
极度饥饿AFFECTER_SevereHungry
-5增益常驻
由每跳状态系统施加并维持
由致死状态施加
战斗状态系统:在触发条件持续期间生效
据点需求系统(饥饿 / 休息 / 疲惫)
受辱AFFECTER_Disgraced
-4增益限时
吃了草粥AFFECTER_GrassPorridge
-4食物限时
物品: 草粥
坟墓被挖开AFFECTER_GraveDisgraced
-4增益限时由游戏系统自动施加。
非常不满AFFECTER_MajorDissatisfaction
-4增益限时由心情系统施加 - 反映该单位的生活条件、工作与事件。
未支付的退休金AFFECTER_WitnessUnpaidRetire
-4增益限时
由战斗或单位事件触发
战斗压力AFFECTER_CombatStress
-3增益常驻
忧郁铭文AFFECTER_GloomInscription
-3铭文常驻
这是铭文。
灌输真相AFFECTER_InjectedTruth
-3增益限时由游戏系统自动施加。
吃了韧性很强的生肉AFFECTER_ToughRawMeat
-3食物限时
物品: 坚韧生肉
非常疲惫AFFECTER_VeryExhausted
-3增益常驻
战斗状态系统:在触发条件持续期间生效
据点需求系统(饥饿 / 休息 / 疲惫)
非常饥饿AFFECTER_VeryHungry
-3增益常驻
战斗状态系统:在触发条件持续期间生效
据点需求系统(饥饿 / 休息 / 疲惫)
无聊AFFECTER_Boredom
-2增益常驻
肉欲的罪恶感AFFECTER_CarnalGuilt
-2增益限时
Via: 精灵
Race mechanic
同伴死亡AFFECTER_CompanionDead
-2Death限时
由战斗或单位事件触发
暗棘腐化AFFECTER_DarkThornCorruption
-2增益限时由特定战役或地下城事件施加。
黑暗低语AFFECTER_DarkWhisper
-2环境常驻
由每跳状态系统施加并维持
探险:单位在地下城停留越久,效果越差
不满AFFECTER_Dissatisfaction
-2增益限时由心情系统施加 - 反映该单位的生活条件、工作与事件。
地下城逗留后遗症AFFECTER_DungeonStayAftermath
-2增益限时
在探险结果概览中施加
探险:单位在地下城停留越久,效果越差
食用优质生肉AFFECTER_FineRawMeat
-2食物限时
物品: 上等生肉
成长停滞AFFECTER_GrowthFatigue
-2增益常驻
Via: 人类
Race mechanic
战斗状态系统:在触发条件持续期间生效
由战斗或单位事件触发
暴雨AFFECTER_HeavyRainWet
-2增益常驻
Via: 大雨
由战役事件施加
地狱水蛭AFFECTER_HellLeech
-2增益限时
物品: 地狱水蛭
法力过载AFFECTER_ManaOversaturation
-2环境常驻寂静帷幕 的地区环境判定。
悲观AFFECTER_Pessimistic
-2Sub-trait常驻
Sub-trait
植物之怒AFFECTER_PlantRage
-2增益限时
Race mechanic
AFFECTER_RainWet
-2增益常驻
Via: 下雨
由战役事件施加
在地上睡过觉AFFECTER_SleptOnGround
-2增益限时
Via: 睡眠
跳蚤群AFFECTER_SwarmingFlea
-2环境限时
区域环境效果
遗弃同伴AFFECTER_AbandonCompanion
-1Death限时
同伴失去时施加
地下城恐惧AFFECTER_Awe
-1增益常驻
Via: 恋家
睡眠紊乱AFFECTER_DisturbedSleep
-1增益限时
迟钝的味觉 (Neg)AFFECTER_DullTongueNeg
-1增益限时
略有不满AFFECTER_MinorDissatisfaction
-1增益限时由心情系统施加 - 反映该单位的生活条件、工作与事件。
吃了燕麦粥AFFECTER_OatPorridge
-1食物限时
物品: 燕麦粥
种族仇恨AFFECTER_RacialHatred
-1增益限时由游戏系统自动施加。
自我厌恶AFFECTER_SelfHatred
-1增益限时
芜菁粥AFFECTER_TurnipPorridge
-1食物限时
物品: 大头菜粥
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