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挣扎铭文

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AFFECTER_DeathThroesInscription · 铭文 稀有

造成伤害会根据损失的当前生命值按比例增加,最高 20%。

计算原理

加成 = (你已损失的 HP / 你的最大 HP) x 20,作为造成伤害加成的百分点加入。严格线性,该比例本身将其上限限制在 20。

作用位置: 它落入该次命中的加算造成伤害区间,然后该区间再乘以暴击倍率。

生效时机: 在命中计算之前,在效果调整攻击者属性的阶段。

作用对象: 穿戴者发出的每一次伤害结算。完全没有近战、物理或普通攻击门槛。

演算数值

你已损失的 HP (%)伤害加成普通命中暴击
00%150225
255%157.5236.2
5010%165247.5
7515%172.5258.8
9018%177265.5
9919.8%179.7269.5

150 物理攻击力,系数 100% 的普通攻击,目标抗性为 0,暴击伤害加成为默认的 50%。

经验法则: 自身已损失 HP 每 10% 为 +2 百分点伤害。

工具提示不会告诉你的内容

  • 它读取的是你自己的 HP,不是目标的。
  • 它与其他造成伤害加成加算,因此叠多个得到的收益少于各自单独承诺的数值。

与其他效果的相互作用

  • 它与沉重战锤、挑战、破碎和淹没共用同一加算区间。

从 build 25154317 的游戏二进制读取。 AFFECTER_DeathThroesInscription.Passive_DeathThroesInscription.OnDamage@0x94dfb8

效果

造成伤害会根据损失的当前生命值按比例增加,最高 20%。 随穿戴者自身 HP 下降,最多增加 +20% 伤害。
升级几率:每个提供的槽 0.0455%

原始数值: 20

属性

最大层数不可叠加
极性
有持续时间
绝对(不可移除)
对玩家可见
可附着于建筑

入手来源

铭文: 这是铭文:在升级和招募时提供(见 铭文)。升级几率:每个提供的槽 0.0455%,0.227% / 每次抽取 5 个槽;由 44 稀有 铭文均分。