处决
AFFECTER_Execution · 无 正面
计算原理
伤害 = 单位的 HealthTotal 与 4444 中较大者。命中之后,从同一单位上移除一层 AFFECTER_Execution。
生效时机: 当处决效果被施加到单位上时。
作用对象: 持有 AFFECTER_Execution 的单位。
工具提示不会告诉你的内容
- 在此版本之前,标记在命中之后仍留在单位上;现在它会自行移除,因此在命中后存活的单位不会保留它。
从 build 25846389 的游戏二进制读取。 AFFECTER_Execution.Passive_Execution.<SinkRoutine>d__2.MoveNext@0x95939C
效果
对被标记单位造成其总生命值的伤害,至少为 4444,然后移除处决标记。
属性
| 最大层数 | 不可叠加 |
| 极性 | 正面 |
| 有持续时间 | 否 |
| 绝对(不可移除) | 是 |
| 对玩家可见 | 否 |
| 可附着于建筑 | 否 |
入手来源
由其他效果赋予: 生效时:
处决铭文 (Capital Inscription)