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处决

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处决

AFFECTER_Execution · 无 正面

计算原理

伤害 = 单位的 HealthTotal 与 4444 中较大者。命中之后,从同一单位上移除一层 AFFECTER_Execution。

生效时机: 当处决效果被施加到单位上时。

作用对象: 持有 AFFECTER_Execution 的单位。

工具提示不会告诉你的内容

  • 在此版本之前,标记在命中之后仍留在单位上;现在它会自行移除,因此在命中后存活的单位不会保留它。

从 build 25846389 的游戏二进制读取。 AFFECTER_Execution.Passive_Execution.<SinkRoutine>d__2.MoveNext@0x95939C

效果

对被标记单位造成其总生命值的伤害,至少为 4444,然后移除处决标记。

属性

最大层数不可叠加
极性正面
有持续时间否
绝对(不可移除)是
对玩家可见否
可附着于建筑否

入手来源

由其他效果赋予: 生效时:处决铭文 (Capital Inscription)