DungeonSettlers.wiki

英雄精神

Steam
英雄精神 图标

英雄精神

AFFECTER_Heroic · 无 正面 游戏内可见
+4 心情+30% 力量+30% 体质+30% 意志+30% 智力+30% 敏捷+30% 感知

在危机面前释放潜能。
定期提升附近单位的心情。

即使一切都已崩塌,我也会继续前进。

压力满值时

当 压力 达到 最大压力 时,单位会掷出 克服绝望几率(默认 10%)。成功时,压力 重置为 0,单位获得 英雄精神,持续 2 游戏内小时。失败时,压力 重置为 0,单位获得 精神崩溃,持续 12 游戏内小时,并获得 精神崩溃:恐慌,持续 2 游戏内小时。再次达到 最大压力 时若 精神崩溃 仍生效,单位会死亡。

玩家能获得的效果或物品都不会改变 克服绝望几率。

效果

在危机面前释放潜能。
定期提升附近单位的心情。 (+4 心情, +30% 力量, +30% 体质, +30% 意志)

原始数值: 10, 50, 15, 30

属性

最大层数不可叠加
极性正面
有持续时间是
绝对(不可移除)是
对玩家可见是
可附着于建筑否

入手来源

游戏系统: 战斗状态系统:在触发条件持续期间生效