DungeonSettlers.wiki

出血铭文

Steam
出血铭文 图标

出血铭文

AFFECTER_ExcessiveBleedingInscription · 铭文 优秀

每进行 3 次普通攻击后施加 2 层出血效果,持续 6 秒。

鲜血,不断流淌。

效果与关键词

  • 出血 (对敌人): 每层每秒 5 物理 伤害,无视防御和护盾(固定值,不随攻击力提高; 最多叠加99层)。示例:10 层 = 50 物理 伤害/秒。持续时间由施加该效果的技能决定。

计算原理

每次普通攻击为隐藏计数加 1 层。达到 3 时,目标获得 2 层出血,持续 6 秒。

作用位置: 出血层数施加到完成该循环的那次攻击的目标上。

生效时机: 在为计数计算命中之前,以及在为结算施加计数效果时。

作用对象: 仅普通攻击。

演算数值

普通攻击命中次数结算施加的出血层数
312
624
936
1248
301020

一串普通攻击中的结算和施加的出血层数。

经验法则: 3 次普通攻击结算 1 次,施加 2 层出血。

工具提示不会告诉你的内容

  • 该计数效果的最大层数 4 是 1、2、3、4 然后重置的模式,而不是每 4 次攻击一次的节奏。
  • 该计数在游戏中不可见。

与其他效果的相互作用

  • 层数会刷新到同一目标上,因此出血伤害会在你持续攻击的单个敌人身上叠加。

从 build 25154317 的游戏二进制读取。 AFFECTER_ExcessiveBleedingInscription.Passive_ExcessiveBleeding.ExcessiveBleeding@0x9501a4, AFFECTER_ExcessiveBleedingInscription.Passive_ExcessiveBleeding.<ExcessiveBleedingRoutine>d__5.MoveNext@0x95074C

效果

每进行 3 次普通攻击后施加 2 层出血效果,持续 6 秒。 每第 3 次普通攻击施加 2 层出血,持续 6 秒。
升级几率:每个提供的槽 0.548%

原始数值: 3, 6, 2

属性

最大层数最多叠加4层
极性
有持续时间
绝对(不可移除)
对玩家可见
可附着于建筑

入手来源

铭文: 这是铭文:在升级和招募时提供(见 铭文)。升级几率:每个提供的槽 0.548%,2.71% / 每次抽取 5 个槽;由 31 优秀 铭文均分。