出血免疫 (Trait)
AFFECTER_BleedImmuneTrait · 个体 普通
拥有出血免疫。
免疫出血造成的伤害。
效果与关键词
出血免疫: 免疫出血伤害。
出血: 每层每 5 秒造成 物理 1 伤害(固定值,不随攻击力提高; 最多叠加99层)。示例:10 层 = 抗性前每秒 50 物理 伤害。持续时间由施加它的技能决定。 它永不失手,不会被格挡或暴击,并穿透护盾,但目标的 物理抗性 仍会削减它(x 100 / (100 + 抗性))。
出血: 每层每 5 秒造成 物理 1 伤害(固定值,不随攻击力提高; 最多叠加99层)。示例:10 层 = 抗性前每秒 50 物理 伤害。持续时间由施加它的技能决定。 它永不失手,不会被格挡或暴击,并穿透护盾,但目标的 物理抗性 仍会削减它(x 100 / (100 + 抗性))。
属性
| 最大层数 | 不可叠加 |
| 极性 | 无 |
| 有持续时间 | 否 |
| 绝对(不可移除) | 是 |
| 对玩家可见 | 否 |
| 可附着于建筑 | 否 |