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出血免疫 (Trait)

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出血免疫 (Trait)

AFFECTER_BleedImmuneTrait · 个体 普通

拥有出血免疫。
免疫出血造成的伤害。

效果与关键词

  • 出血免疫: 免疫出血伤害。
    • 出血: 每层每 5 秒造成 物理 1 伤害(固定值,不随攻击力提高; 最多叠加99层)。示例:10 层 = 抗性前每秒 50 物理 伤害。持续时间由施加它的技能决定。 它永不失手,不会被格挡或暴击,并穿透护盾,但目标的 物理抗性 仍会削减它(x 100 / (100 + 抗性))。
  • 出血: 每层每 5 秒造成 物理 1 伤害(固定值,不随攻击力提高; 最多叠加99层)。示例:10 层 = 抗性前每秒 50 物理 伤害。持续时间由施加它的技能决定。 它永不失手,不会被格挡或暴击,并穿透护盾,但目标的 物理抗性 仍会削减它(x 100 / (100 + 抗性))。

效果

拥有出血免疫。
免疫出血造成的伤害。

属性

最大层数不可叠加
极性无
有持续时间否
绝对(不可移除)是
对玩家可见否
可附着于建筑否

入手来源

固有: 单位的固有特质。