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奇怪的种子光环

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奇怪的种子光环

AFFECTER_StrangeSeedAura · 无 游戏内可见

1范围内的单位获得相当于召唤者魔法攻击力15%的生命再生。20秒后,它会崩解并回归自然。

尚未绽放的可能性,其本身就蕴含着价值。

计算原理

治疗量 = floor(召唤者魔法攻击力 (属性 27) x FloatValues[1] x 0.01)。AffecterTable 行中的 FloatValues[1] 为 15,即 15%。

生效时机: 当种子的委托行为被调用时运行(使用非零索引调用 GetDelegatedBehaviour)。

作用对象: 召唤者通过 SummonedBuildingResolver.GetSummonerUnit,从正在治疗的种子处查找。

工具提示不会告诉你的内容

  • 在 build 25846389 之前,该效果保留一个缓存的被动,所有种子都通过它治疗,因此所有种子都使用最后一个召唤者的属性。这与 v0.4.29 关于奇异种子的补丁说明一致。

从 build 25846389 的游戏二进制读取。 AFFECTER_StrangeSeedAura.GetDelegatedBehaviour@0x9AC0A8, AFFECTER_StrangeSeedAura.<Heal>d__2.MoveNext@0x9AD73C, AFFECTER_StrangeSeedAura.Passive_StrangeSeedHeal.<Heal>d__11.MoveNext@0x9A0E9C

效果

1范围内的单位获得相当于召唤者魔法攻击力15%的生命再生。20秒后,它会崩解并回归自然。 奇异种子的治疗量为其召唤者魔法攻击力的 15%,向下取整。

原始数值: 1, 15, 20

属性

最大层数不可叠加
极性无
有持续时间否
绝对(不可移除)是
对玩家可见是
可附着于建筑是

引用来源

建筑(默认特质): 奇异种子

入手来源

建筑: 奇异种子的默认特质