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木匠

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木匠

AFFECTER_Carpenter · 背景 普通

木匠能够将木材加工成建筑组件、工具和其他工艺品。

从粗糙的木料之中,窥见精致的成品模样。

效果

木匠能够将木材加工成建筑组件、工具和其他工艺品。

招募生成

天赋每修正值范围
天赋最小最大
意志1030
智力1030
技能树适性
主要: 钝器 NatureMagic
辅助: 壁垒 ×100 卫士 ×100 和谐 ×100
初始装备
木制棍棒 (装备中)
布甲 (装备中)
布帽 (装备中)
硬饼

简介

变体 1

长期打磨粗糙木材的(单位名称),总是利用掌心留下的木刺与老茧来记住每一天。锯刃要走的路线会先用眼睛丈量,刨刀每次掠过时,也会观察木纹的起伏走势。因此,即使面前是活生生的人,也会常常先想到一些需要经过长久削磨与仔细拼合后才会呈现的形状。

变体 2

(单位名称)面对嘎吱作响的楼梯和东倒西歪的门框时,总是会忍不住驻足。弹下墨线、核对尺寸,然后不停挥锤,直到摇晃的结构重新恢复到原本的位置。经年累月之下,双手的修补能力远远超过了言语。

变体 3

身为木匠的(单位名称),能够在木纹之中看见尚未显露的形状。哪怕只是竖起的一根柱子,也会观察压力被导向何处,并深知一道小小缝隙也可能让老屋倒塌。然而,由于凡事都习惯测量与校准,面对突如其来的变化时,双手常常会慢上半拍。

显示在拥有该出身的开拓者的个人资料上; (单位名称) 会替换为该开拓者自己的名字。每位开拓者抽取一种变体。

属性

最大层数不可叠加
极性
有持续时间
绝对(不可移除)
对玩家可见
可附着于建筑
种族人类 蜥蜴人 精灵
出现在探险等级起的招募对象上1

入手来源

固有: 特定出身的单位固有。