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挑战铭文

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AFFECTER_ChallengeInscription · 铭文 稀有

对精英和首领怪物的造成伤害增加 20%。

计算原理

如果目标带有精英怪物或首领怪物标签,则向该次命中的造成伤害加成加入固定 20 百分点。

作用位置: 它落入与沉重战锤、挣扎、破碎和淹没相同的加算造成伤害区间,然后该区间再乘以暴击倍率。

生效时机: 在命中计算之前,在效果调整攻击者属性的阶段。

作用对象: 穿戴者发出的每一次伤害结算,不只是普通攻击。

演算数值

无该铭文时的命中伤害对精英或首领附加伤害
506010
10012020
15018030
22527045
30036060

对带有精英或首领标签的目标。

经验法则: 对精英或首领,在其他加成稀释之前将命中乘以 1.20。

工具提示不会告诉你的内容

  • 精英和首领状态是怪物携带的标签,不是属性,也不是表列。
  • 与区间内其余部分加算,因此你已有的造成伤害加成越多,这 20 所占的份额就越小。

与其他效果的相互作用

  • 它与沉重战锤、挣扎、破碎和淹没共用同一区间。

从 build 25154317 的游戏二进制读取。 AFFECTER_ChallengeInscription.Passive_ChallengeInscription.OnDamage@0x94DC2C

效果

对精英和首领怪物的造成伤害增加 20%。 对精英和首领怪物增加固定 +20% 伤害。
升级几率:每个提供的槽 0.0455%

原始数值: 20

属性

最大层数不可叠加
极性
有持续时间
绝对(不可移除)
对玩家可见
可附着于建筑

入手来源

铭文: 这是铭文:在升级和招募时提供(见 铭文)。升级几率:每个提供的槽 0.0455%,0.227% / 每次抽取 5 个槽;由 44 稀有 铭文均分。