防御:近战
AFFECTER_DefenseMelee · 无 负面 游戏内可见
被近战攻击命中时,必定触发格挡。
效果
被近战攻击命中时,必定触发格挡。
属性
| 最大层数 | 不可叠加 |
| 极性 | 负面 |
| 有持续时间 | 是 |
| 绝对(不可移除) | 否 |
| 对玩家可见 | 是 |
| 可附着于建筑 | 否 |
入手来源
施加方式: 游戏数据中已定义,但尚未连接到游戏内来源(计划中 / 未发布)。
被近战攻击命中时,必定触发格挡。
| 最大层数 | 不可叠加 |
| 极性 | 负面 |
| 有持续时间 | 是 |
| 绝对(不可移除) | 否 |
| 对玩家可见 | 是 |
| 可附着于建筑 | 否 |
施加方式: 游戏数据中已定义,但尚未连接到游戏内来源(计划中 / 未发布)。