DungeonSettlers.wiki

非玩家角色生成与任务报告

Steam

每个能站在地下城房间里的非玩家角色都通过表中的一行放置:它可以生成的房间模板、所需的生成格类别,以及允许或阻止它的战役记录。11 行覆盖 7 个非玩家角色和 8 个房间。

每层几率就是本站的房间几率:该模板的权重,相对该层符合条件的同类型其他模板,再乘以该层布置的该类型房间槽数量。

任务报告提升

任务报告加成:当任务已完成但尚未向其非玩家角色报告时,游戏将该非玩家角色的房间权重乘以 10(GAMESYSTEM_Dungeon_NpcQuestReportSpawnWeightMultiplier)。它作用于池中包含该房间的每一层,从不作用于随机地下城事件,并在报告事件完成或关闭时结束。

  • 仅当房间是 NPCSpawnConditionTable 的 SpawnDungeonRoomKey,该非玩家角色行可以在此生成(符合其类别的生成格、每条 RequiredRecord 为 true、没有 ProhibitedRecord 为 true),且该非玩家角色有待处理的报告:其关联事件(EventNpcMappingTable)中有一条类型为 Npc、不可重复、尚未完成或关闭、且 StartCondition 通过正向 QuestFinish 标记指向已完成任务的事件,该房间才会被提升。
  • 该倍率正好是常量 GAMESYSTEM_Dungeon_NpcQuestReportSpawnWeightMultiplier,载入时下限为 1。提升后的权重为 max(weight, 1) 乘以该倍率,按半数远离零舍入,从不低于 1。
  • 该路径中没有层、阶段或区域检查:加成作用于模板池包含该房间的每一层(每阶段的等级输入决定池)。
  • 它作用于事件房间模板组,并通过单模板组路径作用于所有其他房间类型的各个模板。
  • BindingRoom 行只做筛选,从不强制:无法生成其非玩家角色的绑定房间会从候选中移除;已生成但没有对应非玩家角色的绑定房间会使本次尝试失败,该层会重新抽取。
  • 随机地下城事件(EventRandomMappingTable 权重)不会被提升;任务完成后只会改变该非玩家角色的房间模板权重。
  • 报告事件完成或关闭时,加成结束。

每条非玩家角色生成行

非玩家角色生成房间生成格子绑定到房间每层几率报告待处理时的几率条件
阿里克寂静帷幕 · Event MerchantNPCSpawn1第 1 层:23.6%; 第 2 层:8.15%; 第 3 层:8.13%; 第 4 层:7.26%-此后不再 阿里克 死亡
公会商人溃烂地穴 · Boss RoomNPCSpawn1--此后不再 公会商人 死亡;该事件 "商会已完成" 已完成
佩里昂溃烂地穴 · Boss RoomNPCSpawn2--此后不再 佩里昂 死亡;任务完成后封锁:"与佩里昂交谈" 完成
科赛农寂静帷幕 · Xenon RoomNPCSpawn1第 2 层:19.9%; 第 3 层:19.8%; 第 4 层:17.8%第 2 层:72.4%; 第 3 层:73.4%; 第 4 层:69.5%此后不再 科赛农 死亡;任务完成后封锁:"与科赛农交谈" 完成
恩多尔西寂静帷幕 · EndrossiNPCSpawn1第 2 层:19.9%; 第 3 层:19.8%; 第 4 层:17.8%第 2 层:72.4%; 第 3 层:73.4%; 第 4 层:69.5%此后不再 恩多尔西 死亡;任务完成后封锁:"与恩多尔西交谈" 完成后封锁;任务完成后封锁 "狩猎阿尔法酸性斯洛格尔" 完成
恩多尔西寂静帷幕 · EndrossiNPCSpawn1第 2 层:19.9%; 第 3 层:19.8%; 第 4 层:17.8%第 2 层:72.4%; 第 3 层:73.4%; 第 4 层:69.5%此后不再 恩多尔西 死亡;任务完成后封锁:"与恩多尔西交谈" 完成后封锁一次 巨石魔像 已被击杀 1×
恩多尔西溃烂地穴 · Boss RoomNPCSpawn3--需要 巨石魔像 至少击杀 1×;需要任务 "狩猎阿尔法酸性斯洛格尔" 已完成;此后不再 恩多尔西 死亡;任务完成后封锁:"与恩多尔西交谈" 完成
公会商人寂静帷幕 · Boss RoomNPCSpawn1第 5 层:100.0%-此后不再 公会商人 死亡
科赛农溃烂地穴 · Xenon RoomNPCSpawn1第 2 层:19.0%; 第 3 层:30.7%; 第 4 层:28.4%第 2 层:70.8%; 第 3 层:83.6%; 第 4 层:82.0%需要任务 "与科赛农交谈" 已完成;此后不再 科赛农 死亡
塞德里克溃烂地穴 · Event MerchantNPCSpawn1第 1 层:11.7%; 第 2 层:7.76%; 第 3 层:12.9%; 第 4 层:11.9%-此后不再 塞德里克 死亡
链甲骑士哨兵废弃矿井 · Boss PortalNPCSpawn1--一旦发生事件 "死路一条" 已完成