DungeonSettlers.wiki

反射铭文

Steam
反射铭文 图标

反射铭文

AFFECTER_ReflectionInscription · 铭文 稀有

将所受各类伤害的 100% 反弹给攻击者。

像镜子一样,将攻击反射回去。

计算原理

反射 = 来袭命中的总伤害 x 100 x 0.01,作为无伤害类型的固定值命中返还给攻击者。

作用位置: 因为没有伤害类型,反射命中不受物理抗性或魔法抗性减免,也不享受类型造成伤害加成。它仍受反射者自身的造成伤害加成以及攻击者的受到伤害加成影响,并独立判定命中和暴击。

生效时机: 命中落在佩戴者身上之后。

作用对象: 任何对佩戴者生效的命中,不论来源。

演算数值

来袭命中造成的伤害反射回去
5050
100100
200200
300300
500500

反射者自身伤害加成和暴击判定之前的反射量。

经验法则: 你头顶出现的数字是多少,攻击者就受到相同的数字。

工具提示不会告诉你的内容

  • 读取的是该命中的总伤害,即护盾结算前的数值,不是你实际损失的生命值。护盾吃掉这次命中,也不会缩小反射量。
  • 反射命中能否在攻击者身上再次触发第二次反射,这一点未经核实。

与其他效果的相互作用

  • 因为反射命中没有伤害类型,堆叠抗性的敌人会全额承受。

从 build 25154317 的游戏二进制读取。 AFFECTER_ReflectionInscription.Passive_Reflection.Reflection@0x94FA04, AFFECTER_ReflectionInscription.Passive_Reflection.<ReflectionRoutine>d__3.MoveNext@0x94FC40

效果

将所受各类伤害的 100% 反弹给攻击者。 将你受到的每次命中的 100% 以无属性伤害返还给攻击者。
升级几率:每个提供的槽 0.0455%

原始数值: 100

属性

最大层数不可叠加
极性
有持续时间
绝对(不可移除)
对玩家可见
可附着于建筑

入手来源

铭文: 这是铭文:在升级和招募时提供(见 铭文)。升级几率:每个提供的槽 0.0455%,0.227% / 每次抽取 5 个槽;由 44 稀有 铭文均分。