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满足

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满足

AFFECTER_Satisfied · 正面 游戏内可见

心情提高。

效果

心情提高。

属性

最大层数不可叠加
极性正面
有持续时间
绝对(不可移除)
对玩家可见
可附着于建筑

引用来源

事件选项: 高涨的不满 ChoiceF39100成功的探险 ChoiceF40000成功的探险 2 ChoiceF41000食物补给 ChoiceR6100

入手来源

施加方式: 由心情系统施加 - 反映该单位的生活条件、工作与事件。