蓝血
AFFECTER_BlueBlood · 个体 普通
暴击率随已损失的生命值提高,最多 20%。
计算原理
Critical Chance of that hit += (Max HP - current HP) / Max HP x FloatValues[0] = missing-HP share x 20.
生效时机: Before the hit is calculated, in the phase where effects adjust the attacker's stats (TickEvent.OnDamage_CalcStatus).
作用对象: Every hit the wearer deals.
工具提示不会告诉你的内容
- It is a per-hit bonus, not a sheet stat: the character sheet's Critical Chance does not show it.
从 build 25846389 的游戏二进制读取。 Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_BlueBlood.Passive_BlueBlood.OnDamage@0x987FA8
效果
暴击率随已损失的生命值提高,最多 20%。 Up to +20 percent crit chance on every hit, in proportion to the HP the wearer has lost: +10 at half HP, +20 at 0 HP, 0 at full HP.
原始数值: 20
属性
| 最大层数 | 不可叠加 |
| 极性 | 无 |
| 有持续时间 | 否 |
| 绝对(不可移除) | 是 |
| 对玩家可见 | 否 |
| 可附着于建筑 | 否 |
入手来源
固有: 单位的固有特质。 - 携带者:
蓝哥布林