DungeonSettlers.wiki

佣兵

Steam
佣兵 图标

佣兵

AFFECTER_Mercenary · 背景 普通

佣兵是为利益而奋起的职业战士。

在战场上,剑就是最值得信赖的伙伴。

效果

佣兵是为利益而奋起的职业战士。

招募生成

天赋每修正值范围
天赋最小最大
力量1030
敏捷1030
感知1030
技能树适性
主要: 钝器 巨剑
辅助: 壁垒 ×100 卫士 ×100 处决 ×100
初始装备
木制棍棒 (装备中)
布甲 (装备中)
布帽 (装备中)
硬饼

简介

变体 1

(单位名称)在失去父母后加入了佣兵团,在战场上获得了成长并学会了残酷的生存法则。虽被看作是为钱可以保护任何人的战士,但内心依然会怀念失去的家园与亲人。战斗结束、孤独重归时,会思考究竟什么才是真正值得守护的东西。

变体 2

从一个战场漂泊到另一个战场,(单位名称)用无数敌人的鲜血染红了刀刃,也同时目睹了战友一个接一个的倒下。作为佣兵,生存永远是第一位,但有时熟悉的面孔仍会出现在梦中。一次又一次,纪律被不断强化,情感被沉沉压抑。

变体 3

为了报酬愿意与任何人战斗的(单位名称),甚至把自己的名字都变成了生存的工具,而非什么荣誉。可战斗结束后,空虚依旧让人无所遁形。希望剑不再仅仅为了生存而挥舞,而是为了取回曾经失去的尊严。

显示在拥有该出身的开拓者的个人资料上; (单位名称) 会替换为该开拓者自己的名字。每位开拓者抽取一种变体。

属性

最大层数不可叠加
极性
有持续时间
绝对(不可移除)
对玩家可见
可附着于建筑
种族人类 蜥蜴人 精灵 狼人
出现在探险等级起的招募对象上2

入手来源

固有: 特定出身的单位固有。