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智力

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智力

STATUS_Intelligence · 固定值 整数 对象:玩家单位

数值越高,则魔法攻击力、魔法抗性和研究能力越好。

由天赋得出

玩家单位基础值10

不受任何主要天赋影响。

受效果修正 (38)

加成 (24)

铭文 (1)

忧郁铭文 稀有 +20%

种族 (4)

精灵 +30% – +50% 在招募生成时抽取人类 +10% – +30% 在招募生成时抽取塔尔 +10% – +30% 在招募生成时抽取白魔 +10% – +30% 在招募生成时抽取

出身 (13)

诅咒之子 +50% – +70% 在招募生成时抽取哲学家 +50% – +70% 在招募生成时抽取偷猎者 +30% – +50% 在招募生成时抽取神童 +30% – +50% 在招募生成时抽取鳞片工匠 +30% – +50% 在招募生成时抽取沼泽守护者 +30% – +50% 在招募生成时抽取木匠 +10% – +30% 在招募生成时抽取丛林守护者 +10% – +30% 在招募生成时抽取法师 +10% – +30% 在招募生成时抽取贵族冒险家 +10% – +30% 在招募生成时抽取神秘学者 +10% – +30% 在招募生成时抽取侍从 +10% – +30% 在招募生成时抽取入殓师 +10% – +30% 在招募生成时抽取

个体特质(3)

增益与减益 (3)

减益 (14)

种族 (1)

蜥蜴人 -30% – -10% 在招募生成时抽取

出身 (5)

乞丐 -30% – -10% 在招募生成时抽取屠夫 -30% – -10% 在招募生成时抽取城市守卫 -30% – -10% 在招募生成时抽取流亡领主 -30% – -10% 在招募生成时抽取酒馆服务生 -30% – -10% 在招募生成时抽取

个体特质(1)

乐观 -15%

增益与减益 (7)