DS_B.0.4.23 - build 25284551
位于 6 范围内的单位死亡时,会吸收其血液。吸收3 血液后,会转化为名为"浸血的血之树"的独立建筑。
原始数值: 6, 3
建筑(默认特质): 血树
建筑: 血树 资源节点的默认特质