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深渊大出血

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深渊大出血

AFFECTER_AbyssRebound · 无 游戏内可见

每进行 3 次普通攻击,就对目标施加 2 层出血,持续 6 秒。

效果与关键词

  • 出血 (对敌人): 每层每 5 秒造成 物理 1 伤害(固定值,不随攻击力提高; 最多叠加99层)。示例:10 层 = 抗性前每秒 50 物理 伤害。持续时间由施加它的技能决定。 它永不失手,不会被格挡或暴击,并穿透护盾,但目标的 物理抗性 仍会削减它(x 100 / (100 + 抗性))。

效果

每进行 3 次普通攻击,就对目标施加 2 层出血,持续 6 秒。

原始数值: 3, 6, 2

属性

最大层数不可叠加
极性无
有持续时间否
绝对(不可移除)是
对玩家可见是
可附着于建筑否

入手来源

游戏系统: 由游戏在单位生成时施加