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招募

Steam

新单位从 候选人 池中招募,该池每 480 游戏内分钟刷新一次。候选人的数量和等级随 探险等级。在确认之前,你可以查看候选人来揭示隐藏天赋。

一览

候选人刷新每 480 游戏内分钟
等级价格约 120 金币(等级 1)到约 4'200 金币(等级 12),外加 -30% / +30% 的随机浮动
铭文附加费普通 +50 金币, 优秀 +100 金币, 稀有 +300 金币, 传说 +500 金币
候选人天赋合计各档合计约 2-5,分布在 6 项属性上
查看查看候选人会在购买前揭示隐藏天赋
手动刷新消耗金币;价格按探险等级设定 (RecruitRerollAdditionalCost)

候选人价格

候选人的价格由两部分构成。 等级部分 从约 120 金币(等级 1)升至大约 4'200(等级 12),并额外叠加 -30% / +30% 的随机浮动。

第二部分是 每条铭文的手续附加费 (候选人已携带),按稀有度计价:

  • 普通 铭文:+50 金币
  • 优秀 铭文:+100 金币
  • 稀有 铭文:+300 金币
  • 传说 铭文:+500 金币

初始铭文与天赋

候选人出生时自带的铭文使用与升级抽取相同的稀有度权重(1000 中 807 / 170 / 20 / 3)。

候选人还带有 天赋分布 ,各档合计大约 2-5,分布在 6 项属性上。

提示付款前查看是否有好天赋是值得的。

种族与探险等级

该 种族 会出现哪些取决于探险等级。每个种族在每个等级都有招募权重,见该 探险等级 表。

规则一个种族只能从权重首次大于零的等级开始被抽到。一个在所有等级权重都为零的种族在当前版本中无法招募,表中会列出它们。

手动刷新

注意手动刷新该池也不是免费的。每个等级都有自己的刷新价格(RecruitRerollAdditionalCost 见同一张表)。

候选等级几率

招募板上的每个候选人都会分别掷出其等级与种族。某等级在某等级段的几率为其权重除以该等级段所有等级权重之和(原始权重见 探险等级 table). A blank cell means that level never appears at that rank. 读取自版本 25846389 的游戏代码。

等级每次刷新候选人数1 级2 级3 级4 级5 级6 级7 级8 级9 级10 级11 级12 级
微不足道6 至 776.9%23.1%
无足轻重7 至 865.8%26.3%7.89%
平平无奇8 至 957.7%12.8%12.8%12.8%3.85%
小有名气 (锁定)9 至 1061.9%9.52%9.52%9.52%9.52%
颇有声望 (锁定)10 至 1153.8%6.33%6.33%6.33%6.33%6.33%6.33%6.33%1.90%
声名远扬 (锁定)11 至 1253.0%5.05%5.05%5.05%5.05%5.05%5.05%5.05%5.05%5.05%1.52%
奉为传说 (锁定)12 至 1354.8%4.39%4.39%4.39%4.39%4.39%4.39%4.39%4.39%4.39%4.39%1.32%

抢先体验(DS_B.0.4.11)在共 6 个探险等级中的 7 个将第 1 级权重提高至:探险等级 2,从 100 到 250, 探险等级 3,从 100 到 450, 探险等级 4,从 100 到 650, 探险等级 5,从 100 到 850, 探险等级 6,从 100 到 1050, 探险等级 7,从 100 到 1250。 未变更:探险等级 1(100)。

按等级划分的种族

等级可能出现的种族:每个候选的几率(权重)
微不足道人类 74.1% (100), 蜥蜴人 25.9% (35)
无足轻重人类 62.5% (100), 蜥蜴人 21.9% (35), 精灵 15.6% (25)
平平无奇人类 54.1% (100), 蜥蜴人 18.9% (35), 精灵 13.5% (25), 狼人 13.5% (25)
小有名气人类 54.1% (100), 蜥蜴人 18.9% (35), 精灵 13.5% (25), 狼人 13.5% (25)
颇有声望人类 54.1% (100), 蜥蜴人 18.9% (35), 精灵 13.5% (25), 狼人 13.5% (25)
声名远扬人类 54.1% (100), 蜥蜴人 18.9% (35), 精灵 13.5% (25), 狼人 13.5% (25)
奉为传说人类 54.1% (100), 蜥蜴人 18.9% (35), 精灵 13.5% (25), 狼人 13.5% (25)