新单位从 候选人 池中招募,该池每 480 游戏内分钟刷新一次。候选人的数量和等级随 探险等级。在确认之前,你可以查看候选人来揭示隐藏天赋。
一览
候选人刷新每 480 游戏内分钟
等级价格约 120 金币(等级 1)到约 4'200 金币(等级 12),外加 -30% / +30% 的随机浮动
铭文附加费普通 +50 金币, 优秀 +100 金币, 稀有 +300 金币, 传说 +500 金币
候选人天赋合计各档合计约 2-5,分布在 6 项属性上
查看查看候选人会在购买前揭示隐藏天赋
手动刷新消耗金币;价格按探险等级设定 (RecruitRerollAdditionalCost)
候选人价格
候选人的价格由两部分构成。 等级部分 从约
120 金币(等级 1)升至大约 4'200(等级 12),并额外叠加 -30% / +30% 的随机浮动。
第二部分是 每条铭文的手续附加费 (候选人已携带),按稀有度计价:
- 普通 铭文:+50 金币
- 优秀 铭文:+100 金币
- 稀有 铭文:+300 金币
- 传说 铭文:+500 金币
初始铭文与天赋
候选人出生时自带的铭文使用与升级抽取相同的稀有度权重(1000 中 807 / 170 / 20 / 3)。
候选人还带有 天赋分布 ,各档合计大约 2-5,分布在 6 项属性上。
提示付款前查看是否有好天赋是值得的。
种族与探险等级
该 种族 会出现哪些取决于探险等级。每个种族在每个等级都有招募权重,见该 探险等级 表。
规则一个种族只能从权重首次大于零的等级开始被抽到。一个在所有等级权重都为零的种族在当前版本中无法招募,表中会列出它们。
手动刷新
注意手动刷新该池也不是免费的。每个等级都有自己的刷新价格(
RecruitRerollAdditionalCost 见同一张表)。候选等级几率
招募板上的每个候选人都会分别掷出其等级与种族。某等级在某等级段的几率为其权重除以该等级段所有等级权重之和(原始权重见 探险等级 table). A blank cell means that level never appears at that rank. 读取自版本 25846389 的游戏代码。
| 等级 | 每次刷新候选人数 | 1 级 | 2 级 | 3 级 | 4 级 | 5 级 | 6 级 | 7 级 | 8 级 | 9 级 | 10 级 | 11 级 | 12 级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 至 7 | 76.9% | 23.1% | |||||||||||
| 7 至 8 | 65.8% | 26.3% | 7.89% | ||||||||||
| 8 至 9 | 57.7% | 12.8% | 12.8% | 12.8% | 3.85% | ||||||||
| 9 至 10 | 61.9% | 9.52% | 9.52% | 9.52% | 9.52% | ||||||||
| 10 至 11 | 53.8% | 6.33% | 6.33% | 6.33% | 6.33% | 6.33% | 6.33% | 6.33% | 1.90% | ||||
| 11 至 12 | 53.0% | 5.05% | 5.05% | 5.05% | 5.05% | 5.05% | 5.05% | 5.05% | 5.05% | 5.05% | 1.52% | ||
| 12 至 13 | 54.8% | 4.39% | 4.39% | 4.39% | 4.39% | 4.39% | 4.39% | 4.39% | 4.39% | 4.39% | 4.39% | 1.32% |
抢先体验(DS_B.0.4.11)在共 6 个探险等级中的 7 个将第 1 级权重提高至:探险等级 2,从 100 到 250, 探险等级 3,从 100 到 450, 探险等级 4,从 100 到 650, 探险等级 5,从 100 到 850, 探险等级 6,从 100 到 1050, 探险等级 7,从 100 到 1250。 未变更:探险等级 1(100)。
按等级划分的种族
| 等级 | 可能出现的种族:每个候选的几率(权重) |
|---|---|