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房间与生成概率

Steam
真正需要的几率: 每层,而不是每个房间。一个区域的每一层只抽取一份编写好的布局,所以「每层」才是正确的粒度 - 每层只掷出一份布局。下方按每个区域和每一层,列出特殊房间类型(事件、宝藏、女神像、精英、地下城核心……)出现的几率,以及稀有资源节点(血树等)的每层几率。层的展开图见 地下城层模拟器,或各节点的产出见 各地下城资源.

寂静帷幕

每层特殊房间

房间类型第1层第 2 层第 3 层第 4 层第 5 层
女神像-100%-100%-
精英-100%-33%-
精英宝箱-100%-33%-
宝藏100%67%100%83%-
地下城核心--100%--
事件100%100%100%100%-
困难战斗100%67%100%67%-
资源100%100%100%100%-
战斗100%100%100%100%-
首领----100%

该层至少掷出一间该类型房间的几率。若某层可容纳多间,将鼠标悬停在单元格上可查看平均数量。对层列排序可查看该层最可能出现的内容。

每层稀有资源节点

节点第1层第 2 层第 3 层第 4 层第 5 层
中型红水晶---8%-
中型绿水晶---8%-
中型蓝水晶---8%-
中型银矿脉--31%30%-
地下城核心 <复制品>--91%--
大头菜-38%24%23%-
小型红水晶---8%-
小型绿水晶---8%-
小型蓝水晶---8%-
小型银矿脉--31%30%-
扭曲大树-8%8%7%-
扭曲小树-8%8%7%-
曼德拉草-8%8%7%-
森林灌木34%38%40%40%100%
11%12%10%33%-
蓝莓灌木25%13%---
蜜蜂蜂巢树24%----
血树-8%8%7%-
野生燕麦--16%16%-
野生草药34%35%29%28%-
鲁玛树34%38%40%40%100%

该节点出现在该层的几率(其房间被掷出且该节点填入槽位)。点击节点查看产出,或参见 各地下城资源 页面。

溃烂地穴

每层特殊房间

房间类型第1层第 2 层第 3 层第 4 层第 5 层
女神像-100%-100%-
精英-100%-100%-
精英宝箱-100%-100%-
宝藏100%25%100%75%-
地下城核心--100%--
事件75%100%100%100%-
困难战斗100%25%100%25%-
资源100%100%100%100%-
战斗100%100%100%100%-
首领----100%

该层至少掷出一间该类型房间的几率。若某层可容纳多间,将鼠标悬停在单元格上可查看平均数量。对层列排序可查看该层最可能出现的内容。

每层稀有资源节点

节点第1层第 2 层第 3 层第 4 层第 5 层
中型土岩33%100%78%77%-
中型红水晶3%6%3%2%-
中型绿水晶3%6%3%2%-
中型蓝水晶3%6%3%2%-
中型铜矿脉-27%67%50%-
中型银矿脉13%14%8%6%-
哥布林帐篷12%100%---
地下城核心 <复制品>--100%--
垃圾堆14%9%-23%-
大型哥布林帐篷-8%---
大型红水晶-6%3%2%-
大型绿水晶-6%3%2%-
大型蓝水晶-6%3%2%-
大型银矿脉13%14%8%6%-
大尘根33%100%78%100%-
小型土岩33%44%78%77%-
小型红水晶3%6%3%2%-
小型绿水晶3%6%3%2%-
小型蓝水晶3%6%3%2%-
小型铜矿脉-27%67%50%-
小型银矿脉13%14%8%6%-
小尘根33%100%78%100%-
巨型肉蛆6%4%13%6%-
有用的魔法废料堆-8%13%12%-
破旧骷髅图腾12%8%13%12%-
肉蛆6%4%13%6%-
蘑菇---22%-
被亵渎的尸体12%8%13%12%-
骨堆12%8%---
魔法废料堆 1-8%13%12%-
魔法废料堆 2-8%13%12%-
魔法废料堆 3-8%13%12%-

该节点出现在该层的几率(其房间被掷出且该节点填入槽位)。点击节点查看产出,或参见 各地下城资源 页面。

无尽深渊

无尽深渊每一层(1-10)使用同一固定布局:入口、战斗房间、 事件 房间、 宝藏 房间以及出口传送门。因此事件房间和宝藏房间 每层必定出现,并且没有稀有资源节点 - 通过以下途径刷取 宝箱。参见 无限深渊 指南。