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暴击几率

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暴击几率

STATUS_CriticalChance · 百分比属性 1 位小数 对象:玩家单位 + 其他单位 + 物品

攻击命中后变为暴击效果的几率。

由天赋得出

玩家单位基础值8%
非玩家基础值-1%

天赋成长(玩家单位):

+0.3% 每点 感知

受装备影响 (4)

物品如何
红水晶项链ITEM_RedCrystalNecklace
+5% – +8% 抽取随机词缀
银项链ITEM_SilverNecklace
+5% – +8% 抽取随机词缀
红水晶戒指ITEM_RedCrystalRing
+3% – +5% 抽取随机词缀
银戒指ITEM_SilverRing
+3% – +5% 抽取随机词缀

受效果修正 (18)