DS_B.0.4.29 - build 25846389
无法使用除基础攻击之外的技能。定期降低附近单位的心情。
身体……不听使唤……
当 压力 达到 最大压力 时,单位会掷出 克服绝望几率(默认 10%)。成功时,压力 重置为 0,单位获得 英雄精神,持续 2 游戏内小时。失败时,压力 重置为 0,单位获得 精神崩溃,持续 12 游戏内小时,并获得 精神崩溃:恐慌,持续 2 游戏内小时。再次达到 最大压力 时若 精神崩溃 仍生效,单位会死亡。
玩家能获得的效果或物品都不会改变 克服绝望几率。
原始数值: 10, 50, 15, 30
分类:
游戏系统: 战斗状态系统:在触发条件持续期间生效