效果与关键词
计算原理
恢复的能量会存入一个浮点累加器。每积满 1 整点就变成隐藏计数器的 1 层。计数器达到 60 时,佩戴者获得 1 层外壳,除非已经持有 20 层外壳。
作用位置: 隐藏计数器的 1 层正好是 1 点能量,所以计数器的最大层数为 200。
生效时机: 每当佩戴者的能量上升时触发,隐藏计数器结算时再触发一次。
作用对象: 佩戴者身上任何正的能量变化。
演算数值
| 已恢复能量 | 获得的外壳 |
|---|---|
| 60 | 1 |
| 120 | 2 |
| 300 | 5 |
| 600 | 10 |
| 1200 | 20 |
| 1500 | 20 |
持有的外壳,假设期间没有损失。
经验法则: 60 能量为 1 外壳。
工具提示不会告诉你的内容
- 能量恢复的小数部分会累积而不是丢弃,因此不会因取整而损失。
- 20 是外壳层数的上限,不是该铭文可触发次数的上限。
- 每次获得时,计数器重置为 1,而不是 0。
与其他效果的相互作用
- 任何提高能量恢复的效果,都会按同样比例提高获得外壳的速度。
从 build 25154317 的游戏二进制读取。 AFFECTER_SproutingShellInscription.Passive_SproutingShell.SproutingShell@0x95188C, AFFECTER_SproutingShellInscription.Passive_SproutingShell.<SproutingShellAddRoutine>d__7.MoveNext@0x951c5c
属性
| 最大层数 | 最多叠加200层 |
| 极性 | 无 |
| 有持续时间 | 否 |
| 绝对(不可移除) | 是 |
| 对玩家可见 | 否 |
| 可附着于建筑 | 否 |
入手来源
铭文: 这是铭文:在升级和招募时提供(见 铭文)。升级几率:每个提供的槽 0.548%,2.71% / 每次抽取 5 个槽;由 31 优秀 铭文均分。