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火把

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火把 图标

火把

AFFECTER_Torch · 无 正面 游戏内可见

每10秒,向3范围内的友方单位赋予火把之光,持续10秒。

效果与关键词

计算原理

工具提示不会告诉你的内容

  • 该标志为 PassiveAction.IsTransferAttach(+0x51),为此版本新增。其名称和 v0.4.29 补丁说明("进度状态和内部计时器……在据点与地下城之间移动时不会重置")表明,它在被动通过地图传送重新附加时被设置。在切片中未找到对其设置函数的直接调用(写入已内联),因此未追踪它被设置的确切时刻。
  • TorchRoutine 仅读到足以确认它会添加 AFFECTER_TorchLight;其目标和范围规则未在此重新推导。

从 build 25846389 的游戏二进制读取。 AFFECTER_Torch.Passive_Heroic.OnEnable@0x96939C, AFFECTER_Torch.Passive_Heroic.Check@0x969574, AFFECTER_Torch.Passive_Heroic.<TorchRoutine>d__4.MoveNext@0x96984C

效果

每10秒,向3范围内的友方单位赋予火把之光,持续10秒。 火把会计算节拍计数,计数耗尽时施加火把之光;携带者前往新地图时,倒计时现在会保留。

原始数值: 10, 3, 10

属性

最大层数不可叠加
极性正面
有持续时间否
绝对(不可移除)是
对玩家可见是
可附着于建筑否

引用来源

物品(装备时): 火把

入手来源

物品: 火把