魔法惩击铭文
AFFECTER_MagicSmiteInscription · 铭文 稀有
基础攻击命中时造成物理攻击力 10% 的额外魔法伤害。
物理与魔法的界限变得模糊了。
计算原理
额外 = 普通攻击实际造成的伤害 x 10 x 0.01,作为一次独立的固定值魔法命中发出。
作用位置: 这次额外命中是独立的一次结算。由于是固定值,它不含攻击力项,但仍走完整的伤害计算流程:攻击者的造成伤害加成和造成魔法伤害加成会放大它,它独立判定暴击和格挡,目标的魔法抗性会减免它。
生效时机: 普通攻击已经命中且伤害已知之后。
作用对象: 仅普通攻击,且仅在命中实际生效时(不是未命中,也不是免疫结果)。
游戏内文本为 相当于物理攻击力 10% 的额外魔法伤害;代码中为 普通攻击刚刚造成的伤害的 10%。该流程中任何地方都不会读取物理攻击力。
演算数值
| 普通攻击造成的伤害 | 额外魔法命中 | 如果额外命中暴击 |
|---|---|---|
| 50 | 5 | 7.5 |
| 100 | 10 | 15 |
| 150 | 15 | 22.5 |
| 225 | 22.5 | 33.75 |
| 300 | 30 | 45 |
| 387 | 38.7 | 58.05 |
目标魔法抗性及其自身暴击判定之前的额外命中。
经验法则: 普通攻击每造成 100 伤害,追加 10 点魔法伤害。
工具提示不会告诉你的内容
- 因为它取自实际命中的伤害,任何提高该伤害的效果也会提高这个值。
从 build 25154317 的游戏二进制读取。 AFFECTER_MagicSmiteInscription.Passive_MagicSmite.MagicSmite@0x94F010, AFFECTER_MagicSmiteInscription.Passive_MagicSmite.<MagicSmiteRoutine>d__3.MoveNext@0x94f27c
效果
普通攻击追加第二次魔法命中,伤害为其所造成伤害的 10%。
升级几率:每个提供的槽 0.0455%
升级几率:每个提供的槽 0.0455%
原始数值: 10
属性
| 最大层数 | 不可叠加 |
| 极性 | 无 |
| 有持续时间 | 否 |
| 绝对(不可移除) | 是 |
| 对玩家可见 | 否 |
| 可附着于建筑 | 否 |
引用来源
入手来源
铭文: 这是铭文:在升级和招募时提供(见 铭文)。升级几率:每个提供的槽 0.0455%,0.227% / 每次抽取 5 个槽;由 44 稀有 铭文均分。