伤害计算方法
中毒 造成相当于如下数值的魔法伤害 每秒目标最大生命值的 1%,无视防御。该效果 不可叠加,并且数值取决于目标的最大生命值,而非施法者的攻击力。持续时间由施加该效果的技能决定。
| 每秒伤害 | 目标最大生命值的 1% |
| 伤害类型 | 魔法,无视防御 |
| 叠加 | 不可叠加 |
| 缩放依据 | 目标最大生命值 (非施法者的攻击力) |
| 跳间隔 | 1 秒 |
| 持续时间 | 由施加该效果的技能决定 |
效果
每 10 秒造成目标最大生命值 1% 的无类型伤害,无视防御。不可叠加;随目标最大生命值缩放,不随施法者攻击力缩放。示例:500 HP 的目标每 10 秒受到 5 伤害。持续时间由施加该效果的技能决定。
原始数值: 1
属性
| 最大层数 | 最多叠加100层 |
| 极性 | 负面 |
| 有持续时间 | 是 |
| 绝对(不可移除) | 否 |
| 对玩家可见 | 是 |
| 可附着于建筑 | 否 |
引用来源
效果:
中毒免疫 (Trait)
中毒免疫
事件选项: 废弃魔力装置 ChoiceF28100
入手来源
施加方式: 由游戏系统自动施加。