效果
夜巡者在所有人入睡后仍会巡视街头,警惕危险。
获得夜视。
获得夜视。
招募生成
简介
变体 1
直到所有人入睡之后,(单位名称)的巡逻才会开始。手中提着昏暗的灯火,在小巷与城墙下行走,依次查看紧闭的大门和漆黑的房顶。也因此,比起白日的喧闹,更习惯夜里轻微的脚步。
变体 2
(单位名称)每到深夜,都会一遍又一遍走过同一条路线。确认熄灭的炉火,倾听酒馆后方的争执,并强忍睡意直到晨钟响起。日积月累的经历,使其即使在平和街道上,也会先一步察觉到异常的静默。
变体 3
身为守夜人的(单位名称),从不会放过黑暗中移动的影子。不仅会查看积着雨水的小巷和仓库后方,还要试图在事情发生之前就未雨绸缪,而不是之后再亡羊补牢。然而,由于许多漫长夜晚都是独自守望,在明亮场所的谈话中,总是会晚一步才加入。
显示在拥有该出身的开拓者的个人资料上; (单位名称) 会替换为该开拓者自己的名字。每位开拓者抽取一种变体。
属性
| 最大层数 | 不可叠加 |
| 极性 | 无 |
| 有持续时间 | 否 |
| 绝对(不可移除) | 是 |
| 对玩家可见 | 否 |
| 可附着于建筑 | 否 |
| 种族 | |
| 出现在探险等级起的招募对象上 | 3 |
入手来源
固有: 特定出身的单位固有。