DungeonSettlers.wiki

灵魂石

Steam
版本 7 中共有 DS_B.0.4.29 个灵魂石 - 当前可获得 7 个,受限 0 个,有实际效果的 7 个。灵魂石使用后即被消耗,并永久习得其怪物的特征能力。一个角色同时只能持有一个灵魂特质:使用第二块灵魂石会先移除第一个,再添加新的。 在输入框中输入即可按名称、效果与怪物搜索;点击列标题排序,点击标签筛选。
优秀稀有效果已接入效果未接入从怪物掉落怪物存在,无掉落无怪物可获得锁定
灵魂石 稀有度 效果 来自怪物 入手
红色怪鼠灵魂石ITEM_RedMonsterRatSoulStone
优秀红色怪鼠灵魂
  • 血腥抓挠: 对目标造成物理攻击力 80% 的物理伤害两次,并施加持续 6 秒的减速 (Slow)和 3 层出血效果。
    • 减速 (Slow): -30% 移动速度
    • 出血: 每层每 5 秒造成 物理 1 伤害(固定值,不随攻击力提高; 最多叠加99层)。示例:10 层 = 抗性前每秒 50 物理 伤害。持续时间由施加它的技能决定。 它永不失手,不会被格挡或暴击,并穿透护盾,但目标的 物理抗性 仍会削减它(x 100 / (100 + 抗性))。
红色怪鼠 (首次击杀)是
哥布尔大萨满灵魂石ITEM_GoblinChiefShamanSoulStone
优秀
  • 哥布林大祭司灵魂 (对施法者): 生命值为50%或更低时,魔法攻击力提高20%,受到的伤害提高30%。 每个角色只能装备一个灵魂特质。 如果已经拥有灵魂,则会将其覆盖。 穿戴者的生命值处于阈值或以下时,会获得一个效果,提高魔法攻击力以及其受到的伤害;生命值回升到阈值以上时,该效果消失。
哥布林首席萨满 (首次击杀)是
格洛斯长老灵魂石ITEM_ElderGlothSoulStone
优秀
  • 格洛特长老灵魂 (对施法者): 进行物理攻击时,伤害增加相当于重量5%的数值。 每个角色只能装备一个灵魂特质。 如果已经拥有灵魂,则会将其覆盖。 Adds 0.05 percent damage per point of carried Weight to every physical hit, melee or ranged.
格洛斯长老 (首次击杀)是
眼球灵魂石ITEM_EyeBallSoulStone
优秀
  • 眼球灵魂 (对施法者): 造成伤害时,伤害提高3%×与目标之间的距离。 每个角色只能装备一个灵魂特质。 如果已经拥有灵魂,则会将其覆盖。 穿戴者造成的每次攻击,会根据穿戴者与目标之间的每格距离获得更多伤害,距离按两个方向格数差中较大者计算,无上限。
眼球 (首次击杀)是
链甲骑士哨兵灵魂石ITEM_ChainKnightSentinelSoulStone
稀有锁链骑士哨兵灵魂链甲骑士哨兵 (首次击杀)是
阿尔法酸性斯洛格尔灵魂石ITEM_AlphaAcidSlogelSoulStone
优秀阿尔法酸性斯洛格尔灵魂
  • 外壳 (对施法者): 消耗1层堆叠,将受到的伤害降至1。该效果优先于格挡。
阿尔法酸性斯洛格尔 (首次击杀)是
巨型石魔像灵魂石ITEM_GiantStoneGolemSoulStone
稀有
  • 巨石魔像灵魂 (对施法者): 每次受到伤害时获得一层效果。 每层使造成伤害增加 2%,并使受到伤害减少 2%。 层数会在战斗结束后重置。 每个角色只能装备一个灵魂特质。 如果已经拥有灵魂,则会将其覆盖。 穿戴者在战斗中每受到一次攻击,就获得 1 层,直至上限;每层使其造成的伤害提高、受到的伤害降低相同百分比,穿戴者离开战斗时所有层数重置。
巨石魔像 (首次击杀)是