Inscription de protection
Au début du combat, vous obtenez pendant 20 secondes un Bouclier égal à 200% de la Santé actuelle perdue. Cet effet ne peut se déclencher à nouveau que 60 secondes après sa dernière activation.
Une barrière déferle comme une vague.
Effets et mots-clés
Bouclier (sur le lanceur): Bloque les dégâts à la tête/au corps et consomme des cumuls équivalents aux dégâts bloqués.
Comment fonctionne le calcul
Barrière = (vos PV max - vos PV actuels) x 200 x 0,01, tronqué vers zéro, donc deux fois vos PV manquants. Rien ne se produit à moins que cela ne fasse au moins 1.
Où cela atterrit : L'ampleur de la barrière est portée sous forme de stacks de l'effet Barrière pendant 20 secondes. C'est pourquoi les propres valeurs de la ligne Barrière ne peuvent pas la résoudre : le nombre est fixé à l'exécution.
Quand cela s'exécute : Début du combat.
À quoi cela s'applique : Une fois par début de combat, et pas plus d'une fois par 60 ticks du temps de recharge interne.
Chiffres détaillés
| Vos PV manquants au début du combat | Barrière accordée |
|---|---|
| 0 | 0 |
| 25 | 50 |
| 50 | 100 |
| 100 | 200 |
| 200 | 400 |
| 300 | 600 |
Points de barrière accordés pendant 20 secondes.
Règle empirique : Chaque tranche de 10 PV manquants donne 20 points de barrière.
Ce que l'infobulle ne vous dit pas
- Une unité à PV pleins ne reçoit rien du tout.
- La durée de 20 secondes et le temps de recharge de 60 ticks proviennent tous deux des propres valeurs de l'inscription.
- From build 25846389 the unit's Barrier value is the smaller of all its Barrier stacks added together and twice its max HP. This grant is always below that cap on its own (twice the missing HP), but on top of other Barrier it can be cut. Whether stacks above the cap still absorb damage was not traced.
Comment cela interagit avec les autres effets
- Cela récompense le fait d'entrer blessé dans un combat, ce qui va à l'encontre de toutes les autres raisons de se soigner d'abord.
Lu depuis le binaire du jeu de la version 25846389. AFFECTER_ProtectionInscription.Passive_ProtectionInscription.OnCombat@0x95EAB4, AFFECTER_ProtectionInscription.Passive_ProtectionInscription.<InCombat>d__4.MoveNext@0x95EC60, Refactor.Component.Status.Status_Barrier.GetValue@0xDF6E14
Effets
Valeurs brutes : 20, 200, 60
Propriétés
| Cumul max | Ne se cumule pas |
| Polarité | Aucun |
| A une durée | non |
| Absolu (ne peut pas être retiré) | oui |
| Visible par le joueur | non |
| Attachable à un bâtiment | non |
Référencé par
Préréglages de recrutement : Kane CADIDATEPRESET_BRankBluntLv5
Obtenu de
Inscription : C'est une gravure : proposée à la montée de niveau et au recrutement (voir Gravures). Chances de montée de niveau : 0.0455% par emplacement offert, 0.227% par jet de 5 emplacements ; partagées également par les 44 rare gravures.