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Écuyer

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Écuyer

AFFECTER_Squire · Biographie Commun

Les écuyers aident leurs maîtres avec loyauté et perfectionnent leurs compétences de combat.

Un bouclier dans sa main, la loyauté dans son cœur.

Effets

Les écuyers aident leurs maîtres avec loyauté et perfectionnent leurs compétences de combat. (+1 Aptitude pour les compétences d'épée, -5% Chance de critique)

Génération de recrues

PLAGES PAR MODIFICATEUR DE TALENT
TalentMinMax
Force1030
Force de volonté1030
Intelligence1030
AFFINITÉS D'ARBRE DE COMPÉTENCES
Principal : Épée Bouclier FireMagic
Secondaire : Guerrier ×100 Gardien ×100 Explosion ×100
ÉQUIPEMENT DE DÉPART
1× Épée en bois (équipé)
1× Bouclier en bois (équipé)
1× Armure en tissu (équipé)
1× Coiffe en tissu (équipé)

Biographie

VARIANTE 1

Au service d'un chevalier depuis l'enfance, (nom de l'unité) passait chaque jour à aider aux entraînements et à se préparer au combat. Son corps était couvert de cicatrices, mais l'abandon ne fut jamais envisagé. Le rêve d'accéder à la chevalerie et de prendre part à une bataille honorable restait lointain, malgré un entraînement infatigable.

VARIANTE 2

Au service d'un chevalier, après avoir juré fidélité à son seigneur, (nom de l'unité) suivait son maître comme une ombre, devenant un bouclier qui assurait la survie au fil d'innombrables batailles. Pourtant, une question revenait de plus en plus : faudrait-il toujours servir dans l'ombre d'un chevalier ?

VARIANTE 3

Au service d'un chevalier depuis sa jeunesse, (nom de l'unité) consacra son corps et sa force à un suzerain tout en restant dans l'ombre. Le rêve d'accéder à la chevalerie et de recevoir des louanges sous son propre nom subsista, malgré les épreuves incessantes de la réalité. Encore aujourd'hui, chaque pas se rapproche de ce rêve.

Affiché sur le profil d'un colon ayant cet historique ; (nom de l'unité) est remplacé par le nom propre du colon. Une variante est tirée par colon.

Propriétés

Cumul maxNe se cumule pas
PolaritéAucun
A une duréenon
Absolu (ne peut pas être retiré)oui
Visible par le joueurnon
Attachable à un bâtimentnon
RacesHumain Elfe Lycan
Apparaît sur les recrues à partir du rang de clan2

Obtenu de

Inné : Inné chez les unités ayant un historique spécifique.