Inscription de la Mine d'Or
Obtenez 10 d'or chaque fois que vous infligez des dégâts critiques. Vous pouvez obtenir jusqu'à 2000 d'or. Une fois le maximum atteint, vous ne pouvez plus obtenir d'or, mais Chance de critique augmente de 10%.
Chaque coup critique révèle une veine d'or.
Comment fonctionne le calcul
Each critical hit pays the inscription's first value in gold and takes that much off the remaining budget (AFFECTER_Goldmine MaxStack, which IsConfigurationValid requires to equal the second value). Once current stack is at or above that cap, CalculateCriticalChanceBonus returns the third value and ApplyGoldmineDerivedStats adds it to CriticalChance.
Où cela atterrit : The gold is a money change. A visible AFFECTER_Goldmine counter is stacked on the wearer so the running total is readable. The critical-chance bonus is a derived stat, not a second coroutine.
Quand cela s'exécute : Après qu'un coup critique touche.
À quoi cela s'applique : Tout coup critique porté par le porteur.
Chiffres détaillés
| Coups critiques portés | Or gagné |
|---|---|
| 1 | 10 |
| 10 | 100 |
| 50 | 500 |
| 100 | 1000 |
| 200 | 2000 |
| 300 | 2000 |
Or versé, sur le budget de 2000 or.
Règle empirique : 10 coups critiques valent 100 or. 200 coups épuisent le budget.
Ce que l'infobulle ne vous dit pas
- The gold per hit is FloatValues[0] (10). The budget is AFFECTER_Goldmine MaxStack, which IsConfigurationValid requires to equal FloatValues[1] (2000).
- The critical-chance bonus is FloatValues[2] (index 2, the third slot). On 25154317 this bonus was applied from the first value; that is no longer true.
Comment cela interagit avec les autres effets
- La chance de critique est ce qui pilote tout, donc cela va de pair avec tout ce qui l'augmente.
Lu depuis le binaire du jeu de la version 25269660. AFFECTER_GoldmineInscription.Passive_GoldmineInscription.OnDamage@0x94DBBC, GoldmineInscriptionCalculator.CalculateGoldToGrant@0x9A1CEC, AFFECTER_GoldmineInscription.Passive_GoldmineInscription.<GrantGold>d__7.MoveNext@0x94DDC4, GoldmineInscriptionCalculator.CalculateCriticalChanceBonus@0x9A1DC4, StatusComponent.ApplyGoldmineDerivedStats@0xDC55B8, GoldmineInscriptionCalculator.IsConfigurationValid@0x9A1BB0
Effets
Chances de montée de niveau : 0.0455% par emplacement offert
Valeurs brutes : 10, 2000, 10
Propriétés
| Cumul max | Ne se cumule pas |
| Polarité | Aucun |
| A une durée | non |
| Absolu (ne peut pas être retiré) | oui |
| Visible par le joueur | non |
| Attachable à un bâtiment | non |
Obtenu de
Inscription : C'est une gravure : proposée à la montée de niveau et au recrutement (voir Gravures). Chances de montée de niveau : 0.0455% par emplacement offert, 0.227% par jet de 5 emplacements ; partagées également par les 44 rare gravures.