DungeonSettlers.wiki

Volonté

Icône Volonté

Volonté

STATUS_WillPower · Statistique fixe entier Sur : unités du joueur

Plus cette valeur est élevée, plus Énergie max., Puissance d'attaque magique, Réduction du temps de recharge, Capacité de dressage et Capacité agricole s'améliorent.

Dérivé des talents

Valeur de base de l'unité du joueur10

N'est pas influencé par un talent principal.

Modifié par des effets (44)

Inscriptions (1)

Races (6)

Humain +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementHomme-lézard +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementLycan -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutementNain +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementDémon blanc -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutementTal +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutement

Parcours (24)

Garde de la ville +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementGuerrier Exilé -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutementEsclave -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutementmessager +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutemententrepreneur +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementdéserteur +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementforgeron +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementmenuisier +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementPorteur +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementColporteur +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementErrant +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementVoyou -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutementPhilosophe +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementÉcuyer +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementscout +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementjardinier +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementdruide +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementchasseur de bêtes +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementconducteur de calèche +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementgardien +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementnoble explorateur -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutementprodige +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementenfant maudit +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementcommis de taverne -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutement

Traits individuels (2)

Effets bénéfiques et malus (11)