Inscription du Saignement Excessif
Inflige 2 cumuls de Saignement pendant 6 secondes tous les 3 coups d'attaque de base.
Le sang coule sans fin.
Effets et mots-clés
Saignement (sur l'ennemi): 5 physique dégâts par cumul, toutes les 1 secondes (valeur fixe, n'évolue pas avec la puissance d'attaque ; se cumule jusqu'à 99). Exemple : 10 cumuls = 50 physique dégâts/seconde avant résistance. La durée est définie par la compétence qui l'applique. Il ne rate jamais, ne déclenche jamais la Garde ni de critique et passe outre le Bouclier, mais le Résistance physique de la cible réduit quand même ses dégâts (x 100 / (100 + résistance)).
Comment fonctionne le calcul
Chaque attaque de base ajoute 1 stack à un compteur caché. En atteignant 3, la cible subit 2 stacks de Saignement pendant 6 secondes.
Où cela atterrit : Les stacks de Saignement sont appliqués à la cible de l'attaque qui a achevé le cycle.
Quand cela s'exécute : Avant que le coup ne soit calculé pour le compteur, et quand l'effet du compteur est appliqué pour le versement.
À quoi cela s'applique : Attaques de base seulement.
Chiffres détaillés
| Attaques de base réussies | Payouts | Stacks de Saignement appliqués |
|---|---|---|
| 3 | 1 | 2 |
| 6 | 2 | 4 |
| 9 | 3 | 6 |
| 12 | 4 | 8 |
| 30 | 10 | 20 |
Versements et stacks de Saignement appliqués sur une série d'attaques de base.
Règle empirique : 3 attaques de base déclenchent un versement de 2 stacks de Saignement.
Ce que l'infobulle ne vous dit pas
- Le stack maximum de 4 de l'effet compteur correspond au schéma 1, 2, 3, 4 puis réinitialisation, pas à une cadence de 4 attaques.
- Le compteur est invisible en jeu.
Comment cela interagit avec les autres effets
- Les stacks se rafraîchissent sur la même cible, donc les dégâts de Saignement se cumulent contre un seul ennemi que vous continuez à frapper.
Lu depuis le binaire du jeu de la version 25846389. AFFECTER_ExcessiveBleedingInscription.Passive_ExcessiveBleeding.ExcessiveBleeding@0x966ABC, AFFECTER_ExcessiveBleedingInscription.Passive_ExcessiveBleeding.<ExcessiveBleedingRoutine>d__5.MoveNext@0x967064
Effets
Valeurs brutes : 3, 6, 2
Propriétés
| Cumul max | Se cumule jusqu'à 4 |
| Polarité | Aucun |
| A une durée | non |
| Absolu (ne peut pas être retiré) | oui |
| Visible par le joueur | non |
| Attachable à un bâtiment | non |
Obtenu de
Inscription : C'est une gravure : proposée à la montée de niveau et au recrutement (voir Gravures). Chances de montée de niveau : 0.548% par emplacement offert, 2.71% par jet de 5 emplacements ; partagées également par les 31 Peu commun gravures.