Maintien de l'ordre
AFFECTER_MaintainOrder · Individuel Commun
En combat, si un ennemi reste à plus de 2 cases pendant au moins 5 secondes, ou pendant le temps de recharge de Saisie en chaîne, peut utiliser Frappe sentinelle dès que cette compétence est disponible. Le décompte lié à la distance est suspendu pendant les avertissements.
Effets et mots-clés
Frappe sentinelle: S'abat avec une puissante décharge magique, infligeant des dégâts équivalant à 200% de Puissance d'attaque magique à la cible et aux ennemis adjacents.
Effets
En combat, si un ennemi reste à plus de 2 cases pendant au moins 5 secondes, ou pendant le temps de recharge de Saisie en chaîne, peut utiliser Frappe sentinelle dès que cette compétence est disponible. Le décompte lié à la distance est suspendu pendant les avertissements.
Valeurs brutes : 5
Propriétés
| Cumul max | Ne se cumule pas |
| Polarité | Aucun |
| A une durée | non |
| Absolu (ne peut pas être retiré) | oui |
| Visible par le joueur | non |
| Attachable à un bâtiment | non |
Référencé par
Unités (trait par défaut) :
Sentinelle Chevalier enchaîné
Sentinelle Chevalier enchaîné de l'Abîme
Obtenu de
Inné : Trait inné d'une unité. - porté par
Sentinelle Chevalier enchaîné
Sentinelle Chevalier enchaîné de l'Abîme