Chasseur de serpents
Les chasseurs de serpents traquent des serpents venimeux, au risque de leur vie.
Ce qui est plus terrifiant que les crocs acérés, c'est l'obsession du chasseur de serpents de les capturer.
Effets
Génération de recrues
| Talent | Min | Max |
| Agilité | 30 | 50 |
Biographie
Mordu par un serpent venimeux dans sa jeunesse, (nom de l'unité) entraîna son corps à surmonter la peur. Au fil des ans, ses mouvements devinrent plus vifs, jusqu'à pouvoir attraper un serpent avant qu'il ne se dresse pour frapper. Cette compétence rendit la survie possible dans le marais.
À travers le marais, (nom de l'unité) chassait les serpents, se faufilant dans des interstices étroits, goûtant l'air avec la langue et saisissant le mouvement du bout des doigts. Le venin et la peau étaient prélevés pour la tribu, et la peine de cette vie devint routinière.
En tant qu'attrape-serpents, (nom de l'unité) détectait les serpents grâce à un instinct affûté, saisissant la nuque d'un seul mouvement. Le venin servait de remède et d'arme, et sa vie ne quitta jamais le marais.
Affiché sur le profil d'un colon ayant cet historique ; (nom de l'unité) est remplacé par le nom propre du colon. Une variante est tirée par colon.
Propriétés
| Cumul max | Ne se cumule pas |
| Polarité | Aucun |
| A une durée | non |
| Absolu (ne peut pas être retiré) | oui |
| Visible par le joueur | non |
| Attachable à un bâtiment | non |
| Races | |
| Apparaît sur les recrues à partir du rang de clan | 1 |
Référencé par
Préréglages de recrutement : Allachie CADIDATEPRESET_BasicLizardmanWarrior
Obtenu de
Inné : Inné chez les unités ayant un historique spécifique.