Régénération des points de vie (%)
STATUS_HealthPercentageRegeneration · Statistique en pourcentage 2 décimales Sur : unités du joueur + autres unités + objets
Restaure périodiquement des points de vie selon un pourcentage de Santé maximale. La récupération est répartie entre la Santé (tête) et la Santé du torse ayant subi des dégâts.
Vitesse de variation naturelle, avec la formule et les délais : Régénération.
Dérivé des talents
| Valeur de base de l'unité du joueur | 0.2% |
| Valeur de base (hors joueur) | 0.2% |
N'est pas influencé par un talent principal.
Modifié par l'équipement (5)
| Objet | Valeur | Comment |
|---|---|---|
| +0.2% | à l'équipement | |
| +0.1% – +0.15% jet | affixe aléatoire | |
| +0.1% – +0.15% jet | affixe aléatoire | |
| +0.05% – +0.1% jet | affixe aléatoire | |
| +0.05% – +0.1% jet | affixe aléatoire |
Modifié par des effets (9)
Bonus (9)