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Humain

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Humain

AFFECTER_Human · Race d'unité Commun

Malgré leur physique et leur vigueur mentale peu remarquables, les humains sont devenus l'une des races les plus prospères du continent grâce à une coopération et une compétition constantes.

Ils obtiennent Fatigue de croissance lorsque Exp atteint EXP max.

Des êtres aux désirs sans fin...

Effets et mots-clés

  • Fatigue de croissance (sur le lanceur): Atteindre l'expérience maximale et constater une stagnation de la croissance réduit Humeur.

Effets

Malgré leur physique et leur vigueur mentale peu remarquables, les humains sont devenus l'une des races les plus prospères du continent grâce à une coopération et une compétition constantes.

Ils obtiennent Fatigue de croissance lorsque Exp atteint EXP max.

Catégories :

Humain

Détails de la race

PLAGES PAR MODIFICATEUR DE TALENT
TalentMinMax
Force de volonté1030
Intelligence1030
Perception1030
TRAITS DE PARCOURS DISPONIBLES (poids)
Esclave ×100 · Mendiant ×100 · Gardien de la forêt ×100 · Chasseur ×100 · Porteur ×100 · Colporteur ×100 · Errant ×100 · Voyou ×100 · Voleur ×100 · Boucher ×100 · Mercenaire ×100 · Conscrit ×100 · Parieur ×100 · Philosophe ×100 · Écuyer ×100 · ouvrier minier ×100 · messager ×100 · entrepreneur ×100 · déserteur ×100 · forgeron ×100 · menuisier ×100 · magicien ×100 · monarque exilé ×100 · noble explorateur ×100 · prodige ×100 · enfant maudit ×100 · commis de taverne ×100
TRAITS INDIVIDUELS DISPONIBLES (poids)
Fou joyeux ×100 · Curieux ×100 · Mendiant du ventre ×100 · Petit mangeur ×100 · Optimiste ×100 · Pessimiste ×100 · évasion astucieuse ×100 · Psychopathe ×100 · Langue insensible ×100 · Aventureux ×100 · pacifiste ×100 · récupération rapide ×100 · évasion astucieuse ×100 · apprenant lentement ×100 · Psychopathe ×100 · Langue insensible ×100 · Aventureux ×100 · Casanier ×100 · pacifiste ×100 · récupération rapide ×100 · Né en ville ×100 · claustrophobie ×100 · amoureux de la nature ×100 · hochet ×100 · tendance simple ×100 · perfectionniste ×100 · Vague intérieure ×100 · impatience ×100 · misanthropie ×100 · la haine des elfes ×100 · aversion pour les lézards ×100 · La haine des Lycans ×100 · ronflement ×100 · incendie de forêt ×100 · béni ×100

Propriétés

Cumul maxNe se cumule pas
PolaritéAucun
A une duréenon
Absolu (ne peut pas être retiré)oui
Visible par le joueurnon
Attachable à un bâtimentnon

Référencé par

Unités (trait par défaut) : Membre d'expédition

Obtenu deInné(1)Système(1)

Inné : Inné aux unités d'une race spécifique. - porté par Membre d'expédition

Système de jeu : Système de statut de combat : appliqué tant que la condition de déclenchement est remplie