DungeonSettlers.wiki

Inscription du défi

Icône Inscription du défi

Inscription du défi

AFFECTER_ChallengeInscription · Inscription rare

Dégâts infligés contre les monstres d'élite et les boss augmente de 20%.

Comment fonctionne le calcul

Si la cible porte l'étiquette monstre élite ou monstre boss, 20 points de pourcentage fixes sont ajoutés au Bonus de dégâts infligés du coup.

Où cela atterrit : Cela atterrit dans la même tranche additive de dégâts infligés que Plomb Lourd, Râle de la Mort, Effritement et Enlisement, et cette tranche est ensuite multipliée par le multiplicateur critique.

Quand cela s'exécute : Avant que le coup ne soit calculé, dans la phase où les effets ajustent les statistiques de l'attaquant.

À quoi cela s'applique : Toute exécution de dégâts provenant du porteur, pas seulement les attaques de base.

Chiffres détaillés

Dégâts du coup sans l'inscriptionContre un élite ou un bossDégâts ajoutés
506010
10012020
15018030
22527045
30036060

Contre une cible portant l'étiquette élite ou boss.

Règle empirique : Contre un élite ou un boss, multiplie le coup par 1,20 avant que tout autre bonus ne le dilue.

Ce que l'infobulle ne vous dit pas

  • Le statut d'élite ou de boss est une étiquette portée par le monstre, pas une statistique ni une colonne de table.
  • S'additionne avec le reste de la tranche, donc plus vous avez déjà de bonus de dégâts infligés, plus la part que représentent ces 20 points est faible.

Comment cela interagit avec les autres effets

  • Cela se cumule avec Plomb Lourd, Râle de la Mort, Effritement et Enlisement.

Lu depuis le binaire du jeu de la version 24354931. AFFECTER_ChallengeInscription.Passive_ChallengeInscription.OnDamage@0x931FE8

Effets

Dégâts infligés contre les monstres d'élite et les boss augmente de 20%. Ajoute un bonus fixe de +20 pour cent de dégâts contre les monstres élites et les boss.
A une duréenon
Absoluoui