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Inscription de la Frappe magique

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Inscription de la Frappe magique

AFFECTER_MagicSmiteInscription · Inscription rare

Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 10% de la puissance d'attaque physique lorsqu'une attaque de base touche.

Comment fonctionne le calcul

Extra = les dégâts réellement infligés par l'attaque de base x 10 x 0,01, publié comme un coup magique distinct à valeur fixe.

Où cela atterrit : Le coup supplémentaire est sa propre exécution. Ayant une valeur fixe, il ne porte aucun terme de puissance d'attaque, mais il exécute quand même tout le pipeline de dégâts : le bonus de dégâts infligés et le bonus de dégâts magiques infligés de l'attaquant le font progresser, il tire son propre critique et blocage, et la résistance magique de la cible l'atténue.

Quand cela s'exécute : Après que l'attaque de base a touché et que ses dégâts sont connus.

À quoi cela s'applique : Attaques de base seulement, et seulement quand le coup a réellement été appliqué (ni raté, ni un résultat d'immunité).

Le texte en jeu dit additional magic damage equal to 10 percent of physical attack power ; dans le code, 10 pour cent des dégâts que l'attaque de base vient d'infliger. La puissance d'attaque physique n'est jamais lue nulle part dans la routine.

Chiffres détaillés

Dégâts infligés par l'attaque de baseCoup magique supplémentaireSi le coup supplémentaire critique
5057.5
1001015
1501522.5
22522.533.75
3003045
38738.758.05

Le coup supplémentaire avant la résistance magique de la cible et son propre tirage critique.

Règle empirique : Chaque tranche de 100 dégâts infligés par une attaque de base ajoute 10 dégâts magiques.

Ce que l'infobulle ne vous dit pas

  • Comme cela est lu à partir des dégâts qui ont touché, tout ce qui augmente ces dégâts augmente aussi ceci.

Lu depuis le binaire du jeu de la version 24354931. AFFECTER_MagicSmiteInscription.Passive_MagicSmite.MagicSmite@0x9333CC, AFFECTER_MagicSmiteInscription.Passive_MagicSmite.<MagicSmiteRoutine>d__3.MoveNext@0x933638

Effets

Les attaques de base ajoutent un second coup magique valant 10 pour cent des dégâts infligés.
A une duréenon
Absoluoui

Apparaît dans

PRÉRÉGLAGES DE RECRUTEMENT
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