DungeonSettlers.wiki

Intelligence

Steam
Icône Intelligence

Intelligence

STATUS_Intelligence · Statistique fixe entier Sur : unités du joueur

Une valeur plus élevée améliore les statistiques suivantes : Puissance d'attaque magique, Résistance magique et Capacité de recherche.

Dérivé des talents

Valeur de base de l'unité du joueur10

N'est pas influencé par un talent principal.

Modifié par des effets (38)

Bonus (24)

Gravures (1)

Races (4)

Elfe +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementHumain +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementTal +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementDémon blanc +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutement

Arrière-plans (13)

enfant maudit +50% – +70% tiré lors de la génération du recrutementPhilosophe +50% – +70% tiré lors de la génération du recrutementBraconnier +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementprodige +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementArtisan des écailles +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementGardien du Marais +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementmenuisier +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementGardien de la forêt +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementmagicien +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementnoble explorateur +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementmystique +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementÉcuyer +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementAgent funéraire +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutement

Traits individuels (3)

Effets bénéfiques et malus (3)

Malus (14)

Races (1)

Homme-lézard -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutement

Arrière-plans (5)

Mendiant -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutementBoucher -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutementGarde de la ville -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutementmonarque exilé -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutementcommis de taverne -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutement

Traits individuels (1)

Effets bénéfiques et malus (7)