Chance de critique
STATUS_CriticalChance · Statistique en pourcentage 1 décimale Sur : unités du joueur + autres unités + objets
La probabilité qu'une attaque réussie devienne un coup critique.
Dérivé des talents
| Valeur de base de l'unité du joueur | 8% |
| Valeur de base (hors joueur) | -1% |
Progression de talent (unités du joueur) :
+0.3% par point de Perception
Modifié par l'équipement (13)
| Objet | Valeur | Comment |
|---|---|---|
| +5% | à l'équipement | |
| +5% | à l'équipement | |
| +5% | à l'équipement | |
| +5% | à l'équipement | |
| +5% | à l'équipement | |
| +5% | à l'équipement | |
| +5% | à l'équipement | |
| +5% | à l'équipement | |
| +5% | à l'équipement | |
| +5% – +8% jet | affixe aléatoire | |
| +5% – +8% jet | affixe aléatoire | |
| +3% – +5% jet | affixe aléatoire | |
| +3% – +5% jet | affixe aléatoire |
Modifié par des effets (17)
Inscriptions (3)
Parcours (6)
Effets bénéfiques et malus (8)