Gardien du Marais
Les Gardiens des marais sont des experts de la survie et de la gestion des milieux marécageux.
Même dans le marais, ses pas ne laissent aucune trace.
Effets
Génération de recrues
| Talent | Min | Max |
| Force | -30 | -10 |
| Intelligence | 30 | 50 |
| Agilité | 30 | 50 |
Biographie
(nom de l'unité) vivait dans le marais profond et sombre, tirant une vitalité tenace de son air trouble. Pourtant, l'essence tordue du marais entravait la maîtrise des pouvoirs subtils. Au lieu de cela, (nom de l'unité) errait inlassablement dans la vase, si bien que nul n'osait s'y aventurer facilement.
Depuis l'enfance, (nom de l'unité) était en communion avec la vitalité brute du marais, acquérant une endurance remarquable. Pourtant, son essence déformée émoussait les sens subtils et étouffait la force délicate. Les gens regardaient ce curieux déséquilibre avec admiration et crainte, et la garde du marais devint le devoir solennel de (nom de l'unité).
Le gardien des marais (nom de l'unité) a forgé son endurance au venin et à la boue, mais ses forces plus subtiles se sont estompées et affaiblies. Avec un corps inflexible et une persévérance tenace, il pourchassait sans répit les intrus, toutefois le déséquilibre déformé l'entraînait souvent plus profondément dans une solitude obscure.
Affiché sur le profil d'un colon ayant cet historique ; (nom de l'unité) est remplacé par le nom propre du colon. Une variante est tirée par colon.
Propriétés
| Cumul max | Ne se cumule pas |
| Polarité | Aucun |
| A une durée | non |
| Absolu (ne peut pas être retiré) | oui |
| Visible par le joueur | non |
| Attachable à un bâtiment | non |
| Races | |
| Apparaît sur les recrues à partir du rang de clan | 2 |
Obtenu de
Inné : Inné chez les unités ayant un historique spécifique.