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Âme du gobelin grand chaman

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Âme du gobelin grand chaman

AFFECTER_GoblinChiefShamanSoul · Âme Peu commun

Lorsque les PV sont inférieurs ou égaux à 50 %, l'attaque magique augmente de 20 % et les dégâts subis augmentent de 30 %.

Chaque personnage ne peut acquérir qu'un seul Trait d'âme.
S'il en possède déjà un, il sera remplacé.

Comment fonctionne le calcul

Quand les PV sont au seuil ou en dessous, en pourcentage des PV max, le porteur reçoit le bonus de l'Âme du gobelin grand chaman (pourcentage d'Attaque magique et Bonus de dégâts subis, tirés des valeurs du bonus lui-même). Quand les PV remontent au-dessus du seuil, le bonus est retiré.

Où cela atterrit : Un effet normal sur le porteur, avec ses propres changements de statistiques.

Quand cela s'exécute : Chaque fois que les PV du porteur changent.

À quoi cela s'applique : Le porteur seulement. Il est revérifié à chaque changement de PV, dans les deux sens.

Ce que l'infobulle ne vous dit pas

  • Les chiffres du bonus viennent de sa propre ligne, et non des deuxième et troisième valeurs de l'âme (aujourd'hui elles sont identiques).
  • Équiper l'âme alors que les PV sont déjà bas n'affiche rien avant le prochain changement de PV.

Lu depuis le binaire du jeu de la version 25846389. AFFECTER_GoblinChiefShamanSoul.Passive_GoblinChiefShamanSoul.OnEnable@0x973AD8, AFFECTER_GoblinChiefShamanSoul.Passive_GoblinChiefShamanSoul.CheckHealthRoutine@0x973C98, AFFECTER_GoblinChiefShamanSoul.Passive_GoblinChiefShamanSoul.<AddMagicAttackRoutine>d__3$$MoveNext@0x973F50, AFFECTER_GoblinChiefShamanSoul.Passive_GoblinChiefShamanSoul.<RemoveMagicAttackRoutine>d__4$$MoveNext@0x9740C8

Effets

Lorsque les PV sont inférieurs ou égaux à 50 %, l'attaque magique augmente de 20 % et les dégâts subis augmentent de 30 %.

Chaque personnage ne peut acquérir qu'un seul Trait d'âme.
S'il en possède déjà un, il sera remplacé. Tant que les PV du porteur sont au seuil ou en dessous, il reçoit un effet qui augmente la Puissance d'attaque magique et les dégâts subis ; l'effet disparaît quand les PV remontent au-dessus du seuil.

Valeurs brutes : 50, 20, 30

Propriétés

Cumul maxNe se cumule pas
PolaritéAucun
A une duréenon
Absolu (ne peut pas être retiré)oui
Visible par le joueurnon
Attachable à un bâtimentnon