Dégâts subis
STATUS_DamageTakenBonus · Statistique en pourcentage 1 décimale Sur : Unités du joueur + Autres unités
Un modificateur en pourcentage appliqué à tous les dégâts subis par la cible. Les valeurs positives augmentent les dégâts reçus, tandis que les valeurs négatives les réduisent.
Modifié par des effets (15)
Traits individuels (1)
Effets bénéfiques et malus (14)
Modifié par les compétences (8)
Compétences du joueur (2)
Compétences de monstre (2)
Autres compétences (4)