Humeur
STATUS_Mood · Statistique fixe 1 décimale Sur : unités du joueur
Représente l'état émotionnel actuel d'une unité. Vous pouvez consulter les facteurs influençant l'humeur via l'onglet 'Humeur' du panneau 'État'.
Si l'humeur est inférieure à 0, Stress augmente proportionnellement.
Si l'humeur est supérieure à 0, Stress diminue proportionnellement.
L'humeur diminue à cause de conditions négatives comme la faim ou les séjours prolongés dans un donjon, et elle augmente grâce à des expériences positives comme le repos ou un bon repas.
Modifié par des effets (128)
Inscriptions (1)
Traits individuels (8)
Effets bénéfiques et malus (119)
Modifié par les compétences (6)
Autres compétences (6)