Humeur
STATUS_Mood · Statistique fixe 1 décimale Sur : unités du joueur
Représente l'état émotionnel actuel d'une unité. Vous pouvez consulter les facteurs influençant l'humeur via l'onglet 'Humeur' du panneau 'État'.
Si l'humeur est inférieure à 0, Stress augmente proportionnellement.
Si l'humeur est supérieure à 0, Stress diminue proportionnellement.
L'humeur diminue à cause de conditions négatives comme la faim ou les séjours prolongés dans un donjon, et elle augmente grâce à des expériences positives comme le repos ou un bon repas.
Liste complète de chaque modificateur d'Humeur, avec traitement et séjour au donjon: Modificateurs d'humeur.
Modifié par des effets (128)
Inscriptions (1)
Traits individuels (8)
Effets bénéfiques et malus (119)
Modifié par les compétences (6)
Autres compétences (6)