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Humeur

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Humeur

STATUS_Mood · Statistique fixe 1 décimale Sur : unités du joueur

Représente l'état émotionnel actuel d'une unité. Vous pouvez consulter les facteurs influençant l'humeur via l'onglet 'Humeur' du panneau 'État'.

Si l'humeur est inférieure à 0, Stress augmente proportionnellement.
Si l'humeur est supérieure à 0, Stress diminue proportionnellement.

L'humeur diminue à cause de conditions négatives comme la faim ou les séjours prolongés dans un donjon, et elle augmente grâce à des expériences positives comme le repos ou un bon repas.

Modifié par des effets (128)

Inscriptions (1)

Traits individuels (8)

Effets bénéfiques et malus (119)

Conséquences du séjour en donjon -2Nouvelle recrue +3Dormi au sol -2A dormi sur le lit +3Compagnon mort -2Inspirant +4Témoin de la mort d'autrui +1Palais insensible (Pos) +1Palais insensible (Neg) -1Joie de l'aventure +1Ennui -2Confort +2Effroi -1Soulagement +1Stress du combat -3haine raciale -1dégoût de soi -1j'ai du mal à dormir -1Compagnon abandonné -1organiser des funérailles (Holding Funeral) +2organiser des funérailles (Grave Disgraced) -4Déshonoré -4Prime de départ impayée -4Aspiration à l'exploration +2Mécontentement face à la décision -5Corruption d'épine sombre -2Plaisir étrange +3Très satisfait +4Satisfait +2Peu satisfait +1Très insatisfait -4Insatisfait -2Légèrement mécontent -1Bal frénétique +3Vérité inculquée -3Chaleur du feu de camp +4Chaleur douce +2Parfum floral (Scent) +3Cri de mandragore entendu -20Assis sur une chaise +1Souplesse du cuir brut (Casque) +1Souplesse du cuir brut (Armure) +2Bague Fleur d'Écho +2Collier floral +2Lumière de la torche +1A mangé de la bouillie d'herbe -4A mangé de la bouillie d'herbe améliorée +1Viande crue coriace mangée -3A mangé de la viande de monstre dégoûtante -5Fruit Luma consommé +1Baie bleue consommée +3Navet mangé +1A mangé de la viande grillée +6a mangé de la viande grillée +7A mangé un navet grillé +5Salade de navets consommée +3A mangé de la bouillie de viande +1Bouillie de navet -1A mangé du Slime Pudding +8Viande séchée d'Ate +3A mangé de la viande crue de qualité -2A mangé une brochette de viande +9A mangé un ragoût de viande +5A mangé une brochette de champignons +7A mangé un ragoût de champignons +3A mangé une omelette aux œufs de Gloth +9A mangé un bulbe de poussière +3A mangé un champignon +3Bouillie d'avoine consommée -1Séquelle d'un état proche de la mort -5Très affamé -3Extrêmement affamé -5Vigoureux +3Très épuisé -3Sévèrement épuisé -5Gravement endommagé -5Esprit héroïque +4Fatigue de croissance -2Colère végétale -2Culpabilité charnelle -2Opération en cours -5Effet d'esprit pionnier +2Herbe sauvage -10Cendre du réconfort +5Consommation de gelée royale +3Sangsue infernale -2Celui qui trouve la joie +100Pluie (Wet) -2Pluie forte (Wet) -2Sursaturation de mana -2Sérénité silencieuse +2Murmure Sombre (Dark Whisper) -2Essaim de puces -2A discuté +1A apprécié les dés +3A apprécié les cartes +1A apprécié les fléchettes +2Malédiction du destin -100A dormi dans une chambre privée délabrée. +3A dormi dans une chambre privée médiocre. +4A dormi dans une chambre privée ordinaire. +5A dormi dans une chambre privée correcte. +6A dormi dans une chambre privée impressionnante. +7A dormi dans une chambre privée luxueuse. +8A dormi dans une chambre privée fantastique. +10A dormi dans une salle commune délabrée. +1A dormi dans une salle commune médiocre. +2A dormi dans une salle commune ordinaire. +3A dormi dans une salle commune correcte. +4A dormi dans une salle commune impressionnante. +5A dormi dans une salle commune luxueuse. +6A dormi dans une salle commune fantastique. +7A mangé dans une salle à manger délabrée. +1A mangé dans une salle à manger médiocre. +2A mangé dans une salle à manger ordinaire. +3A mangé dans une salle à manger correcte. +4A mangé dans une salle à manger impressionnante. +5A mangé dans une salle à manger luxueuse. +6A mangé dans une salle à manger fantastique. +8

Monstres et unités (1)