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Perception

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Icône Perception

Perception

STATUS_Perception · Statistique fixe entier Sur : unités du joueur

Une valeur plus élevée améliore les statistiques suivantes : Puissance d'attaque physique, Puissance d'attaque magique, Chance de critique et Capacité culinaire.

Dérivé des talents

Valeur de base de l'unité du joueur10

N'est pas influencé par un talent principal.

Modifié par des effets (33)

Bonus (24)

Gravures (1)

Races (4)

Lycan +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementElfe +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementHumain +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementDémon blanc +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutement

Arrière-plans (12)

Parieur +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementmagicien +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementGarde de la ville +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementdruide +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementVoyou +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementChasseur +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementMercenaire +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementVeilleur de nuit +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementmystique +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementColporteur +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementVoleur +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementErrant +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutement

Traits individuels (3)

Effets bénéfiques et malus (4)

Malus (9)

Sévèrement épuisé -50%Extrêmement affamé -50%Affaiblissement de la Perception -30%Sérum: Oubli -30%Tal -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutementTrès épuisé -20%Très affamé -20%Optimiste -15%Nocturne - Jour -10%