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Perception

Icône Perception

Perception

STATUS_Perception · Statistique fixe entier Sur : unités du joueur

Plus cette valeur est élevée, plus Puissance d'attaque physique, Puissance d'attaque magique, Chance de critique et Capacité culinaire s'améliorent.

Dérivé des talents

Valeur de base de l'unité du joueur10

N'est pas influencé par un talent principal.

Modifié par des effets (33)

Inscriptions (1)

Races (5)

Humain +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementElfe +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementLycan +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementDémon blanc +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementTal -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutement

Parcours (12)

Garde de la ville +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementmagicien +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementChasseur +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementColporteur +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementErrant +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementVoyou +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementVoleur +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementParieur +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementMercenaire +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementdruide +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementmystique +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementgardien +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutement

Traits individuels (4)

Effets bénéfiques et malus (11)