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Inscription ensanglantée

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Inscription ensanglantée

AFFECTER_BloodshotInscription · Gravure rare

Lorsqu'une attaque de base inflige un coup critique, applique 5 cumuls de Saignement pendant 10 secondes.

Effets et mots-clés

  • Saignement (sur l'ennemi): 5 physique dégâts par cumul, toutes les 1 secondes (valeur fixe, n'évolue pas avec la puissance d'attaque ; se cumule jusqu'à 99). Exemple : 10 cumuls = 50 physique dégâts/seconde avant résistance. La durée est définie par la compétence qui l'applique. Il ne rate jamais, ne déclenche jamais la Garde ni de critique et passe outre le Bouclier, mais le Résistance physique de la cible réduit quand même ses dégâts (x 100 / (100 + résistance)).

Comment fonctionne le calcul

A critical hit from a basic attack or a skill applies 5 stacks of Bleeding to the target for 10 seconds.

Où cela atterrit : Les stacks de Saignement atterrissent sur la cible du coup critique.

Quand cela s'exécute : Après qu'un coup critique touche.

À quoi cela s'applique : Any damage hit made by the wearer, basic attack or skill, and only on a critical result.

Le texte en jeu dit When a basic attack deals a critical hit ; dans le code, skill hits that crit also trigger it. The patch notes for this build say the same, and the code has no basic attack check.

Chiffres détaillés

Critical hitsStacks de Saignement appliqués
15
210
315
525
1050

Stacks de Saignement appliqués, avant le plafond de stacks de la cible.

Règle empirique : Each critical hit is 5 Bleeding stacks.

Ce que l'infobulle ne vous dit pas

  • Le déclencheur est le résultat résolu sur le journal du coup, ce qui signifie un critique réellement traité, pas seulement un tirage critique.
  • The code no longer checks which skill or effect made the hit. A hit published by an effect in the wearer's name, such as a Storm proc that crits, can also trigger it. This is read from the code and was not tested in game.
  • Le comportement contre une cible ayant subi 0 dégât à cause d'un résultat d'immunité n'a pas été vérifié.

Comment cela interagit avec les autres effets

  • La chance de critique pilote tout l'effet, donc il évolue avec tout ce qui l'augmente.
  • A skill that hits several targets can trigger it once for each target it crits.

Lu depuis le binaire du jeu de la version 25846389. AFFECTER_BloodshotInscription.Passive_BloodshotInscription.OnDamage@0x95B710, AFFECTER_BloodshotInscription.Passive_BloodshotInscription.<Attack>d__3.MoveNext@0x95B92C

Effets

Critical hits, from basic attacks and skills, apply 5 stacks of Bleeding for 10 seconds.

Valeurs brutes : 5, 10

Propriétés

Cumul maxNe se cumule pas
PolaritéAucun
A une duréenon
Absolu (ne peut pas être retiré)oui
Visible par le joueurnon
Attachable à un bâtimentnon

Référencé par

Préréglages de recrutement : Thomas CADIDATEPRESET_BRankBowLv5

Obtenu de

Inscription : C'est une gravure : proposée à la montée de niveau et au recrutement (voir Gravures). Chances de montée de niveau : 0.0455% par emplacement offert, 0.227% par jet de 5 emplacements ; partagées également par les 44 rare gravures.