Âme du rat monstre rouge
AFFECTER_RedMonsterRatSoul · Âme Peu commun
Apprend la compétence Griffure ensanglantée.
Chaque personnage ne peut acquérir qu'un seul trait d'âme.
S'il en possède déjà un, il sera remplacé.
Effets et mots-clés
Griffure ensanglantée: Touche la cible à coup sûr deux fois, infligeant à chaque coup des dégâts physiques équivalant à 60% de Puissance d'attaque physique, et applique Lent et 3 cumuls de Saignement pendant 6 secondes.
Lent: -30% Vitesse de déplacement
Saignement: 5 physique dégâts par cumul, toutes les 1 secondes (valeur fixe, n'évolue pas avec la puissance d'attaque ; se cumule jusqu'à 99). Exemple : 10 cumuls = 50 physique dégâts/seconde avant résistance. La durée est définie par la compétence qui l'applique. Il ne rate jamais, ne déclenche jamais la Garde ni de critique et passe outre le Bouclier, mais le Résistance physique de la cible réduit quand même ses dégâts (x 100 / (100 + résistance)).
Effets
Apprend la compétence Griffure ensanglantée.
Chaque personnage ne peut acquérir qu'un seul trait d'âme.
S'il en possède déjà un, il sera remplacé.
Chaque personnage ne peut acquérir qu'un seul trait d'âme.
S'il en possède déjà un, il sera remplacé.
Propriétés
| Cumul max | Ne se cumule pas |
| Polarité | Aucun |
| A une durée | non |
| Absolu (ne peut pas être retiré) | oui |
| Visible par le joueur | non |
| Attachable à un bâtiment | non |
Obtenu de
Objets :
Pierre d'âme du Rat Monstre Rouge