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AFFECTER_Carpenter · Arrière-plan Commun

Les charpentiers coupent le bois pour créer des structures et des outils.

Dans le grain grossier du bois, il voit une forme déjà achevée.

Effets

Les charpentiers coupent le bois pour créer des structures et des outils.

Génération de recrues

PLAGES PAR MODIFICATEUR DE TALENT
TalentMinMax
Force de volonté1030
Intelligence1030
AFFINITÉS D'ARBRE DE COMPÉTENCES
Principal : Armes contondantes Bouclier NatureMagic
Secondaire : Forteresse ×100 Gardien ×100 Harmonie ×100
ÉQUIPEMENT DE DÉPART
Massue en bois (équipé)
Armure en tissu (équipé)
Coiffe en tissu (équipé)

Biographie

VARIANTE 1

Après des années à façonner du bois brut, (nom de l'unité) se souvenait de chaque journée grâce aux échardes et aux callosités laissées dans les paumes. Le trajet de la scie était d'abord mesuré du regard, et chaque passage du rabot révélait le sens où le fil du bois se couchait. À force, même devant les gens, venait d'abord l'idée de la forme qu'il faudrait longuement tailler et ajuster.

VARIANTE 2

(nom de l'unité) ne pouvait jamais passer facilement devant des escaliers grinçants ou un chambranle de travers. Les cordeaux étaient claqués, les mesures vérifiées, et le marteau ne s'arrêtait pas tant qu'une structure instable n'avait pas retrouvé sa place. Avec les années, réparer de ses mains devint bien plus familier que réparer avec des mots.

VARIANTE 3

En tant que charpentier, (nom de l'unité) voyait dans le fil du bois des formes qui n'avaient pas encore émergé. Même pour dresser un seul pilier, le chemin du poids était observé, et l'on savait bien qu'un simple interstice pouvait faire tomber une vieille maison. Mais l'habitude de tout mesurer et ajuster rendait souvent les gestes lents face aux changements soudains.

Affiché sur le profil d'un colon ayant cet historique ; (nom de l'unité) est remplacé par le nom propre du colon. Une variante est tirée par colon.

Propriétés

Cumul maxNe se cumule pas
PolaritéAucun
A une duréenon
Absolu (ne peut pas être retiré)oui
Visible par le joueurnon
Attachable à un bâtimentnon
RacesHumain Homme-lézard Elfe
Apparaît sur les recrues à partir du rang de clan1

Obtenu de

Inné : Inné chez les unités ayant un historique spécifique.