Boucher
Les bouchers abattent les bêtes avec une précision impitoyable.
Sang et chair.
Effets
Génération de recrues
| Talent | Min | Max |
| Force | 30 | 50 |
| Constitution | 10 | 30 |
| Intelligence | -30 | -10 |
Biographie
En travaillant comme boucher, (nom de l'unité) s'habitua à manier les bêtes, transpirant chaque jour avec des outils lourds à la main. L'odeur du sang faisait partie de l'atelier, et le labeur dur forgea un corps plus résistant.
Depuis l'enfance, (nom de l'unité) suivait ses parents à l'abattoir, apprenant à manier les couteaux et à découper la viande. Les gestes quotidiens devinrent de plus en plus habiles, et les autres finirent par apprécier ce savoir-faire éprouvé.
En tant que boucher, (nom de l'unité) estimait qu'il était de son devoir d'apporter de la viande à la table familiale et au marché du village. Le travail était rude et fatigant, et même si certains le méprisaient, d'une façon ou d'une autre ce travail lui plaisait.
Affiché sur le profil d'un colon ayant cet historique ; (nom de l'unité) est remplacé par le nom propre du colon. Une variante est tirée par colon.
Propriétés
| Cumul max | Ne se cumule pas |
| Polarité | Aucun |
| A une durée | non |
| Absolu (ne peut pas être retiré) | oui |
| Visible par le joueur | non |
| Attachable à un bâtiment | non |
| Races | |
| Apparaît sur les recrues à partir du rang de clan | 1 |
Obtenu de
Inné : Inné chez les unités ayant un historique spécifique.